LVGL 窗口
窗口(lv_win)是类似 容器(lv_cont) 的对象,由带有标题和按钮的标题以及内容区域构建而成。 零件和样式 主要部分是 LV_WIN_PART_BG ,它包含另外两个实际部分: LV_WIN_PART_HEADER 顶部的标题容器...
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窗口(lv_win)是类似 容器(lv_cont) 的对象,由带有标题和按钮的标题以及内容区域构建而成。 零件和样式 主要部分是 LV_WIN_PART_BG ,它包含另外两个实际部分: LV_WIN_PART_HEADER 顶部的标题容器...
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平铺视图(lv_tileview)平铺视图(Tileview)是一个容器对象,其中的元素(称为图块)可以以网格形式排列。通过滑动,用户可以在图块之间导航。 如果Tileview是屏幕尺寸的,它将提供可能已经在智能手表上看到的用户界面。 零件...
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文本框(lv_textarea)文本框是一个带有标签和光标的 页面(lv_page) 。可以在其中添加文本或字符。长行被换行,并且当文本变得足够长时,可以滚动文本区域。 零件和样式 文本框与 页面(lv_page) 具有相同的部分。期望 L...
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页签(lv_tabview)页签对象可用于组织选项卡中的内容。 零件和样式 Tab视图对象包含几个部分。主要是 LV_TABVIEW_PART_BG 。它是一个矩形容器,用于容纳Tab视图的其他部分。 在背景上创建了2个重要的实际部分: L...
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表格(lv_table)像往常一样,表格是从包含文本的行,列和单元格构建的。 表格对象的权重非常轻,因为仅存储了文本。没有为单元创建任何实际对象,但它们是动态绘制的。 零件和样式 表格的主要部分称为 LV_TABLE_PART_BG 。它是...
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开关(lv_switch)开关可用于打开/关闭某物。它看起来像一个小滑块。 零件和样式 开关使用以下部分 LV_SWITCH_PART_BG : 主要部分 LV_SWITCH_PART_INDIC : 指标(虚拟部分) LV_SWITCH_...
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旋转器(lv_spinner)旋转器对象是边界上的旋转弧,实现旋转加载效果。 零件和样式 旋转器包括一下部分: LV_SPINNER_PART_BG: 主要部分 LV_SPINNER_PART_INDIC: 旋转弧(虚拟部分) 零件和样式的...
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数字调整框(lv_spinbox)数字调整框包含一个数字文本,可通过按键或API函数增加或减少数字。 数字调整框的下面是修改后的 文本框(lv_textarea) 。 零件和样式 数字调整框的主要部分称为 LV_SPINBOX_PART_B...
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滑杆(lv_slider)滑杆对象看起来像是带有旋钮的 进度条(lv_bar) 。可以拖动该旋钮以设置一个值。滑块也可以是垂直或水平的。 零件和样式 滑块的主要部分称为 LV_SLIDER_PART_BG ,它使用典型的背景样式属性。 LV...
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滚筒(lv_roller)滚筒允许通过滚动简单地从多个选项中选择一个选项。 零件和样式 滚筒的主要部件称为 LV_ROLLER_PART_BG 。它是一个矩形,并使用所有典型的背景属性。 Roller标签的样式继承自背景的文本样式属性。 要...