旋转器(lv_spinner)旋转器对象是边界上的旋转弧,实现旋转加载效果。
零件和样式
旋转器包括一下部分:
LV_SPINNER_PART_BG
: 主要部分LV_SPINNER_PART_INDIC
: 旋转弧(虚拟部分)
零件和样式的作用与 弧(lv_arc) 情况相同。
用法
弧长
圆弧的长度可以通过 lv_spinner_set_arc_length(spinner, deg)
进行调整。
旋转速度
旋转速度可以通过 lv_spinner_set_spin_time(preload, time_ms)
进行调整。
旋转类型
支持以下旋转类型
- LV_SPINNER_TYPE_SPINNING_ARC 旋转弧线,在顶部减速
- LV_SPINNER_TYPE_FILLSPIN_ARC 旋转弧线,在顶部放慢速度,但也伸展弧线
- LV_SPINNER_TYPE_CONSTANT_ARC 以恒定速度旋转
使用 lv_spinner_set_type(preload, LV_SPINNER_TYPE_...)
进行设置
旋转方向
旋转方向可以通过 lv_spinner_set_dir(preload, LV_SPINNER_DIR_FORWARD/BACKWARD)
进行更改。
仅支持 通用事件
了解有关 事件 的更多内容。
按键处理
对象类型不处理任何键。
了解有关 按键 的更多内容。
范例
简单的旋转效果
上述效果的示例代码:
#include "../../../lv_examples.h"
#if LV_USE_SPINNER
void lv_ex_spinner_1(void)
{
/*Create a Preloader object*/
lv_obj_t * preload = lv_spinner_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_obj_set_size(preload, 100, 100);
lv_obj_align(preload, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);
}
#endif