在Python中,使用4D系数数组来计算在x、y和z的笛卡尔积上的3D Laguerre级数
要计算在x、y和z的笛卡尔积上的3D Laguerre级数,可以使用Python中的polynomial.laguerre.laggrid3d()方法。该方法返回在x、y和z的笛卡尔积中的点上的三维Laguerre级数的值。
如果c的维度少于三维,则隐式地向其形状加上ones,使其变为三维。结果的形状将为c.shape[3:] + x.shape + y.shape + z.shape。第一个参数x、y、z是在Cartesian product of x、y和z的点上计算的三维序列。如果x、y或z是一个列表或元组,则首先被转换为ndarray,否则保持不变,并且如果它不是ndarray,则将其视为标量。
第二个参数c是一个按顺序排序的系数数组,使得i、j的次数的系数包含在c[i,j]中。如果c的维度大于两个,则其余索引将枚举多个系数集。
步骤
首先,导入所需的库−
import numpy as np
from numpy.polynomial import laguerre as L
创建一个4维系数数组 −
c = np.arange(48).reshape(2,2,6,2)
显示数组-
print("Our Array...\n",c)
检查尺寸 –
print("\nDimensions of our Array...\n",c.ndim)
获取数据类型 −
print("\nDatatype of our Array object...\n",c.dtype)
获得形状−
print("\nShape of our Array object...\n",c.shape)
使用Python中的polynomial.laguerre.laggrid3d()方法来评估x、y和z的笛卡尔积上的3D Laguerre级数-
print("\nResult...\n",L.laggrid3d([1,2], [1,2],[1,2], c))
示例
import numpy as np
from numpy.polynomial import laguerre as L
# Create a 4d array of coefficients
c = np.arange(48).reshape(2,2,6,2)
# Display the array
print("Our Array...\n",c)
# Check the Dimensions
print("\nDimensions of our Array...\n",c.ndim)
# Get the Datatype
print("\nDatatype of our Array object...\n",c.dtype)
# Get the Shape
print("\nShape of our Array object...\n",c.shape)
# To evaluate a 3-D Laguerre series on the Cartesian product of x, y and z, use the polynomial.laguerre.laggrid3d() method in Python
print("\nResult...\n",L.laggrid3d([1,2], [1,2],[1,2], c))
输出
Our Array...
[[[[ 0 1]
[ 2 3]
[ 4 5]
[ 6 7]
[ 8 9]
[10 11]]
[[12 13]
[14 15]
[16 17]
[18 19]
[20 21]
[22 23]]]
[[[24 25]
[26 27]
[28 29]
[30 31]
[32 33]
[34 35]]
[[36 37]
[38 39]
[40 41]
[42 43]
[44 45]
[46 47]]]]
Dimensions of our Array...
4
Datatype of our Array object...
int64
Shape of our Array object...
(2, 2, 6, 2)
Result...
[[[[-15.66666667 2. ]
[ 15.1 3.2 ]]
[[ 30.2 6.4 ]
[ 0. 0. ]]]
[[[-16.925 1.73333333]
[ 15.1 3.2 ]]
[[ 30.2 6.4 ]
[ 0. 0. ]]]]