在Python中查找石头游戏的赢家的程序

在Python中查找石头游戏的赢家的程序

石头游戏,也被称为扔骰子游戏,是一种非常古老的游戏。游戏规则很简单,玩家轮流扔两个骰子,并累计扔出的点数,得到点数为目标数后即可获胜。但是,如果在目标数之前,却得到了全部为7的点数,那么就会输掉游戏。

在这里,我们将编写一个Python程序,用来查找石头游戏的赢家是谁。我们将用到随机化,因为每一轮游戏都会有一个随机的结果产生。

游戏规则

在石头游戏中,两个骰子的点数随机生成。为了使代码更具可读性,我们使用了Python3自带的random库。

import random

dice1 = random.randint(1, 6)
dice2 = random.randint(1, 6)

累计点数的过程可以用一个循环实现。我们用一个while循环计算每个玩家的点数总和,直到一个玩家的点数超过或等于目标数。如果某个玩家在达到目标时已经得到了全部为7的点数,那么他将输掉游戏。

以下是实现这一过程的Python代码。

target_score = 25

player1_score = 0
player2_score = 0

while player1_score < target_score and player2_score < target_score:
    dice1 = random.randint(1, 6)
    dice2 = random.randint(1, 6)
    round_score = dice1 + dice2
    print("Player 1 rolls", dice1, "and", dice2, "for a total of", round_score)
    player1_score += round_score

    if dice1 == 1 and dice2 == 1:
        player1_score = 0
        print("Player 1 rolled snake eyes and loses all points")
        break

    if round_score == 7:
        print("Player 1 rolled a lucky 7! Extra turn.")
        continue

    dice1 = random.randint(1, 6)
    dice2 = random.randint(1, 6)
    round_score = dice1 + dice2
    print("Player 2 rolls", dice1, "and", dice2, "for a total of", round_score)
    player2_score += round_score

    if dice1 == 1 and dice2 == 1:
        player2_score = 0
        print("Player 2 rolled snake eyes and loses all points")
        break

    if round_score == 7:
        print("Player 2 rolled a lucky 7! Extra turn.")

结论

以上代码演示了如何在Python中查找石头游戏的赢家。我们使用了随机化和循环,使代码更加简洁和可读。如果你对Python编程感兴趣,那么石头游戏是一个非常好的练手项目。

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