Python在游戏开发中好吗?为什么好或者为什么不好
在这篇文章中,我们将看一下Python在游戏开发中是否好用。如果是的话,主要原因是什么,如果不好用,又有哪些原因呢?
Python作为一门游戏开发语言在娱乐行业中变得流行起来。这不仅仅是因为Python在其他技术领域中很受欢迎,或者因为它是免费和开源的(尽管这些都是很好的原因)。
Python之所以被用于游戏开发,是因为它是一种强大且多用途的编程语言。它自动化了与游戏创作相关的许多典型活动,并且有许多资源可以帮助您学习如何高效使用它。
Python适合开发游戏吗
Python是一种非常适合游戏开发的编程语言。随着游戏行业的发展,Python游戏开发已经被证明是开发者快速创建原型和执行视频游戏的理想解决方案。
Python的简单和清晰的语法结构使它与其他游戏开发编程语言有所区别。
几乎所有开发者都会同意,Python代码比Java或C代码更容易理解。由于学习曲线较低,Python是游戏开发者们常常选择的编码方式。
Python是面向对象的,包含内置高级数据结构,并且支持动态类型和动态绑定。Python虽然不像C++、DirectX和OpenGL那样流行,但确实可以用于游戏开发。
PyGame 是一款开发者友好且易于使用的游戏库。Python是一门容易学习的语言,因此用Python创建游戏并不困难。
Python是游戏开发的绝佳选择的原因。
简单、清晰的语法
Python的清晰语法是它如此受欢迎的主要原因之一。因此,代码易于阅读和理解,使其成为游戏开发的优秀选择。代码不仅易于阅读,而且编写起来也很简单,节省了开发游戏时的时间和精力。
简洁的语法有助于思想或逻辑的顺利执行,调试变得更加简单,而且易于添加功能,这使其成为游戏开发的良好选择。
灵活的面向对象
灵活的面向对象通过给类或对象类型分配属性/特征/属性来工作。然后,这些特征会被其他从它们派生出来的类继承。因此,如果程序员想要开发一个动物类型的类,他们首先会设置一些基本特征,比如eat()、sleep()等等,然后任何其他从动物派生出来的类可能都会有相同的属性。
Python在面向对象方面非常灵活,这是它的众多优势之一。因此,程序员可以轻松地创建新对象并修改旧对象,而无需写很多代码。由于开发者经常需要在游戏中生成和更新对象,Python是游戏开发的绝佳选择。
基于游戏的库和框架
Python用于游戏开发时支持2D视觉效果和3D图形,使其成为一种广泛应用于游戏编程的最流行的语言之一。它拥有各种库和框架,使游戏开发变得简单。
Pygame, Pyglet, Kivy, PySDL2, Pymunk, PyOpenGL, PyODE 和许多其他库在游戏开发中被广泛使用。此外,各种教程可以帮助新手在开发游戏的初始阶段获得帮助。
动态类型
Python的动态类型对比其他语言是一个很大的优势。因此,开发人员无需提前声明变量,节省了时间和麻烦。动态类型有助于游戏创作,因为它可以加快原型设计和测试的速度。
例如,如果你在半夜有一个想法,你可以立即尝试它,因为Python不需要类型声明。Python程序员在使用变量之前不需要转换它们的类型,因为所有的数据类型在运行时被动态定义。
庞大的社区支持
在开发游戏时,一个支持性社区是最关键的因素之一。Python拥有一个最大且最活跃的编程语言社区之一。如果你在解决一个问题时遇到困难,很可能社区里有人曾经面临过并解决过相同的问题。
此外,由于有庞大的社区支持,你可以以最低的成本招募Python工程师。此外,这些工具还包含大量的开源教程和其他教学材料,所以即使你不打算聘请开发人员,你也能够立即开始你的项目。
人工智能(AI)集成兼容性
在游戏业务中,人工智能(AI)集成的重要性日益增长。如果你想通过使用深度学习和其他形式的机器学习来最大化你的游戏体验,Python是一个有效的AI开发工具。许多库,如TensorFlow、Keras、Theano等,专门为那些想要将AI能力融入游戏开发中的开发人员创建。
此外,Python可以在各种平台上使用。因此,你可以在一个平台上创建游戏,并轻松部署到另一个平台上。Python还是免费和开源的,这进一步节省了成本。
稳健的性能
导入模块是Python中常见且有影响力的特性,它允许开发人员从其他源获取数据并在自己的项目中重用它。模块导入功能还节省了空间,因为一个项目不需要包含所有所需的数据来工作;只需从其他来源导入需要的模块并与原始文件合并即可。
Python以其稳健性而闻名。因此,你的游戏将能够处理大量的操作而不会变慢。它对于创建基于动作的游戏非常有用,因为它允许它们同时处理信息而不会冻结或延迟。流行的任天堂游戏《马力欧卡丁车8豪华版》就是一个很好的示例。该游戏全球销售了超过4500万份,展示了这种编程语言的强大力量。
Python游戏开发框架
Pyglet
Pyglet是一个开源且跨平台的Python窗口和图形库。它是一个有力的Python工具包,用于创建Windows、Mac OS X和Linux上的游戏和其他视觉上吸引人的程序。
Pyglet提供窗口、用户界面事件管理、游戏手柄、OpenGL图形、图像和视频导入以及音频播放。Pyglet可以与Python 3.5+和其他Python解释器(如PyPy)一起使用。
功能
- Pyglet不需要任何外部来源或设置。
- 它包含了内置的图像和音频指南。
- 它处理了灵活的本地窗口。
- Pyglet是用自然的Python语言编写的。
Pygame
Pygame是一个免费且开源的Python框架,用于开发多媒体应用程序,如视频游戏。它基于著名的SDL库。本模块使用了C、Python、Native和OpenGL。
Pygame允许用户利用Python编程创建功能齐全的游戏和多媒体包。它非常便携,兼容几乎所有平台和操作系统。
特点
- CPU容易访问。
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Pygame充分利用C和汇编代码来实现核心功能。
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使用简单且便携。
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只需要最少的代码行数。
PyOpenGL
PyOpenGL是一种流行的Python跨平台绑定到OpenGL和相关API的方法。PyOpenGL的绑定是使用标准的ctypes库构建的。
PyOpenGL可以与各种Python外部GUI库一起使用,包括Pygame,PyQt,Raw XLib等等。
PyKyra
PyKyra是一个基于 软件和文档本地化(SDL) 和 Kyra引擎 的强大的Python游戏开发框架。
除了框架的核心功能外,它还支持MPEG视频、声音格式、直接图像读取等等。
Kivy
Kivy 是一个跨平台的、开源的 Python 工具包,用于快速应用程序开发,可以在用户界面上融入创新的多点触控应用。Kivy 可用于 Linux、Windows、OS X、Android、iOS 和 Raspberry Pi。
它支持大部分输入、协议和设备。该库在 GPU 方面进行了加速,并包括超过 20 个可扩展的小部件。
Panda3D
Panda3D是一个开源且免费使用的引擎,用Python和C++编写,用于开发动态3D游戏,可视化,模拟和演示等等。 Panda3D具有命令行工具,用于分析和优化源资产,使用户能够管理和编码内容开发工作流程。
PyOgre
Python-Ogre,有时被称为PyOgre,是OGRE 3D引擎的C++库的Python绑定。PyOgre是一个跨平台的编程语言,注重可扩展性和效率。Ogre是一个完全由C++编写的3D渲染引擎,具有强大的功能集,并已被用于创建视觉上引人注目的游戏。
Cocos2d
Cocos2d是一个开源的框架,它由Python、C++和Objective C构建而成,可用于创建跨平台GUI交互式产品,如游戏。
结论
像Frets on Fire这样的知名游戏是用Python和Pygame创建的。Pygame再次成为最受欢迎的Python游戏开发库之一。它被业余和专业程序员用来创建游戏。