在Python中检查单词是否可以在字符矩阵板中找到
随着人工智能的发展,自然语言处理越来越成为热点领域。而在自然语言处理中,单词查找是非常基本且常见的操作。本文将介绍如何在Python中检查单词是否可以在字符矩阵板中找到。
问题简述
现有一个NxM的字符矩阵Board,以及一个单词word,请编写一个函数来判断word是否在Board中出现,判断规则为:在Board中从任意一个字母开始,可以向上、下、左、右四个方向移动,若沿途经过的字符可以拼成word,则返回True,否则返回False。
具体而言,函数原型如下:
def exist(board: List[List[str]], word: str) -> bool:
pass
函数需要实现的功能为:
- 检查输入的字符矩阵和单词是否合理,若不合理则抛出异常,其中异常信息需要清晰明了;
- 检查单词是否可以在字符矩阵板中找到。找到则返回True,否则返回False。
示例:
board = [
['A','B','C','E'],
['S','F','C','S'],
['A','D','E','E']
]
assert exist(board, "ABCCED") == True
assert exist(board, "SEE") == True
assert exist(board, "ABCB") == False
解决方案
方法一:暴力求解
这是最朴素的方法,即直接对每个字符遍历所有的单词,如果遇到符合单词的开头,则向四个方向递归求解,如果发现不符合单词则返回上一层递归继续搜索。这种方法的时间复杂度非常高,因为它需要不断地进行递归,而且每次递归都会遍历所有的字符。
代码如下:
from typing import List
def exist(board: List[List[str]], word: str) -> bool:
if not board or not board[0] or not word:
raise ValueError("board or word is invalid.")
for i in range(len(board)):
for j in range(len(board[0])):
if search(board, word, i, j, 0):
return True
return False
def search(board, word, i, j, k):
if k == len(word):
return True
if i < 0 or i >= len(board) or j < 0 or j >= len(board[0]) or board[i][j] != word[k]:
return False
temp = board[i][j]
board[i][j] = "#" # 表示已经访问过该位置
res = search(board, word, i + 1, j, k + 1) \
or search(board, word, i - 1, j, k + 1) \
or search(board, word, i, j + 1, k + 1) \
or search(board, word, i, j - 1, k + 1)
board[i][j] = temp
return res
其中我们通过search()
函数进行递归搜索。
方法二:字典树
我们还可以借助字典树(Trie)的思想来解决问题。将待搜索单词加入字典,然后在矩阵中沿四个方向依次遍历字符,如果不在字典树中则返回False。如果在字典树中,则继续向下递归进行搜索,直至找到符合条件的字符串。这种方法在空间方面要比暴力求解更加高效。
代码如下:
from typing import List
class TrieNode:
def __init__(self):
self.word = False
self.children = {}
class Trie:
def __init__(self):
self.root = TrieNode()
def insert(self, word):
node = self.root
for char in word:
if char not in node.children:
node.children[char] = TrieNode()
node = node.children[char]
node.word = True
def search(self, word):
node = self.root
for char in word:
if char not in node.children:
return False
node = node.children[char]
return node.word
def exist(board: List[List[str]], word: str) -> bool:
if not board or not board[0] or not word:
raise ValueError("board or word is invalid.")
trie = Trie()
for w in [word]:
trie.insert(w)
def dfs(i, j, path):
if not trie.search(path):
return False
if trie.search(path) and trie.root.children == {}:
return True
temp_char = board[i][j]
board[i][j] = "#" # 表示已经访问过该位置
res = False
if i > 0:
res = dfs(i-1, j, path + board[i-1][j])
if not res and i < len(board) - 1:
res = dfs(i+1, j, path + board[i+1][j])
if not res and j > 0:
res = dfs(i, j-1, path + board[i][j-1])
if not res and j < len(board[0]) - 1:
res = dfs(i, j+1, path + board[i][j+1])
board[i][j] = temp_char
return res
for i in range(len(board)):
for j in range(len(board[0])):
if dfs(i, j, board[i][j]):
return True
return False
这里结合函数dfs()
和类Trie
实现了字典树的遍历和单词的检测。
拓展
本文介绍了在Python中检查单词是否可以在字符矩阵板中找到的两种方法,分别为暴力求解和借助字典树。但是,我们还有其他的技术可以优化算法,例如动态规划、广度优先搜索等。
此外,该问题还可以拓展到其他领域。例如,在自然语言处理中,我们可以将该问题通过Word2Vec、FastText等技术进行词向量化,然后将该问题转化为计算两个词向量之间的相似度问题。
结论
本文分别介绍了在Python中检查单词是否可以在字符矩阵板中找到的暴力求解和借助字典树的方法,同时还指出了拓展该问题的方法和其他领域应用。当我们在实际工作中需要处理类似的问题时,可以根据具体情况采用不同的方法。