C++ STL 中的 unordered_multimap operator=
在 C++ STL 中,unordered_multimap
是一个模板类,用于实现一个无序的键值对集合。在实际的开发过程中,我们经常需要把一个 unordered_multimap
类型的对象赋值给另一个对象。这就涉及到了这个类的 operator=
运算符重载。
重载 operator= 的语法
unordered_multimap
提供了一个成员函数 operator=
用于实现对象的赋值操作。语法如下所示:
unordered_multimap& operator= (const unordered_multimap& umm);
其中,umm
是待赋值的 unordered_multimap
对象。该函数返回当前对象的引用,以满足链式赋值操作。
operator= 的示例代码
下面我们来看一下 operator=
函数的示例代码:
#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main() {
unordered_multimap<string, int> myumm1 = {{"apple", 5}, {"orange", 3}, {"banana", 12}};
// 定义 myumm1 对象,并添加一些元素
unordered_multimap<string, int> myumm2;
myumm2 = myumm1; // 赋值操作,把 myumm1 赋值给 myumm2
for (auto it = myumm2.begin(); it != myumm2.end(); ++it) {
cout << it->first << ": " << it->second << endl; // 输出键值对
}
return 0;
}
在上述示例代码中,我们首先定义了一个 unordered_multimap
类型的对象 myumm1
,并向其中添加了一些键值对。然后我们定义了另一个对象 myumm2
,并将 myumm1
赋值给它。最后,我们通过遍历 myumm2
来输出其中的所有键值对。
operator= 的实现方式
C++ STL 中的 unordered_multimap
内部实现采用哈希表数据结构。因此,在进行赋值操作时,unordered_multimap
只需要把右值哈希表中的元素拷贝到左值哈希表中即可。实现方式类似于 vector
的赋值操作。
总结
本文介绍了 C++ STL 中的 unordered_multimap
类中 operator=
运算符的重载方式,以及相应的示例代码。在实际的开发过程中,了解这些内容可以帮助我们更好地理解 unordered_multimap
的内部实现,从而更加高效地使用这个模板类。