C++ STL 中的 unordered_multimap operator=

C++ STL 中的 unordered_multimap operator=

C++ STL 中,unordered_multimap 是一个模板类,用于实现一个无序的键值对集合。在实际的开发过程中,我们经常需要把一个 unordered_multimap 类型的对象赋值给另一个对象。这就涉及到了这个类的 operator= 运算符重载。

重载 operator= 的语法

unordered_multimap 提供了一个成员函数 operator= 用于实现对象的赋值操作。语法如下所示:

unordered_multimap& operator= (const unordered_multimap& umm);

其中,umm 是待赋值的 unordered_multimap 对象。该函数返回当前对象的引用,以满足链式赋值操作。

operator= 的示例代码

下面我们来看一下 operator= 函数的示例代码:

#include <iostream>
#include <unordered_map>

using namespace std;

int main() {
    unordered_multimap<string, int> myumm1 = {{"apple", 5}, {"orange", 3}, {"banana", 12}};
    // 定义 myumm1 对象,并添加一些元素

    unordered_multimap<string, int> myumm2;
    myumm2 = myumm1; // 赋值操作,把 myumm1 赋值给 myumm2

    for (auto it = myumm2.begin(); it != myumm2.end(); ++it) {
        cout << it->first << ": " << it->second << endl; // 输出键值对
    }

    return 0;
}

在上述示例代码中,我们首先定义了一个 unordered_multimap 类型的对象 myumm1,并向其中添加了一些键值对。然后我们定义了另一个对象 myumm2,并将 myumm1 赋值给它。最后,我们通过遍历 myumm2 来输出其中的所有键值对。

operator= 的实现方式

C++ STL 中的 unordered_multimap 内部实现采用哈希表数据结构。因此,在进行赋值操作时,unordered_multimap 只需要把右值哈希表中的元素拷贝到左值哈希表中即可。实现方式类似于 vector 的赋值操作。

总结

本文介绍了 C++ STL 中的 unordered_multimap 类中 operator= 运算符的重载方式,以及相应的示例代码。在实际的开发过程中,了解这些内容可以帮助我们更好地理解 unordered_multimap 的内部实现,从而更加高效地使用这个模板类。

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