C++ STL中的unordered_multimap reserve()函数
unordered_multimap是C++ STL中的一个关联容器,其内部实现使用哈希表来存储数据。在 unordered_multimap 中使用 reserve() 函数可以在未插入元素的情况下预留空间。这篇文章将会介绍 reserve() 函数,并提供使用示例。
reserve()函数详解
reserve() 函数用于预留 unordered_multimap 中的存储桶。存储桶是哈希表中存储元素的数组。当 unordered_multimap 中的元素数量超过存储桶数量时,unordered_multimap 将会自动重新调整存储桶的数量。
调用 reserve() 函数可以避免不必要的重新调整,从而提高程序性能。在 unordered_multimap 中使用 reserve() 函数,可以分配足够的存储桶,使得未来添加元素时,哈希表无需重新调整存储桶。
reserve() 的声明如下:
void reserve(size_type n);
其中,n 表示需要的存储桶数量。
示例代码
接下来,我们将给出一个使用 reserve() 函数的示例代码。
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <string>
int main()
{
// 创建一个空的 unordered_multimap
std::unordered_multimap<std::string, int> my_umap;
// 预留5个存储桶
my_umap.reserve(5);
// 添加几个元素
my_umap.insert({"apple", 10});
my_umap.insert({"banana", 20});
my_umap.insert({"orange", 30});
// 获取元素数量和桶数量
std::cout << "unordered_multimap has " << my_umap.size() << " elements\n";
std::cout << "unordered_multimap has " << my_umap.bucket_count() << " buckets\n";
return 0;
}
输出结果为:
unordered_multimap has 3 elements
unordered_multimap has 5 buckets
在上面的示例中,我们先创建一个空的 unordered_multimap。然后,我们调用 reserve() 函数来为 unordered_multimap 预留 5 个存储桶。最后,我们添加三个元素,然后输出元素数量和桶数量。
总结
unordered_multimap 是一个非常有用的关联容器,它使用哈希表来存储数据。使用 reserve() 函数可以预留存储桶,避免不必要的重新调整。这篇文章提供了 reserve() 函数的使用示例,希望对你的学习有所帮助。