C++ STL 中 unordered_multimap bucket() 函数
unordered_multimap 是 C++ STL 中的一个关联容器,它可以存储多个键值相同的元素。而 bucket() 函数则是 unordered_multimap 的一个成员函数,用于返回每个桶中元素的数量。
使用方法
下面是 unordered_multimap bucket() 函数的使用方法:
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main() {
std::unordered_multimap<int, std::string> myMap = {
{1, "value1"},
{2, "value2"},
{3, "value3"},
{1, "value4"}, // 重复的 key
{2, "value5"}, // 重复的 key
{3, "value6"} // 重复的 key
};
for (int i = 0; i < myMap.bucket_count(); ++i) {
std::cout << "bucket #" << i << " contains: ";
for (auto it = myMap.begin(i); it != myMap.end(i); ++it) {
std::cout << "[" << it->first << ", " << it->second << "] ";
}
std::cout << std::endl;
}
return 0;
}
上面的代码中,我们创建了一个 unordered_multimap 对象 myMap,它包含了 6 个键值对,其中 3 个键值相同。然后,我们通过 for 循环遍历了所有的桶(bucket),并输出了每个桶中的所有键值对。
在 for 循环中,我们通过 myMap.begin(i) 和 myMap.end(i) 来遍历第 i 个桶中的所有键值对。这里需要注意的是,begin(i) 返回的是一个迭代器(iterator),指向第 i 个桶中的第一个键值对;而 end(i) 则返回一个迭代器,指向第 i 个桶的尾部。因此,我们可以通过循环遍历来输出每个桶中的所有键值对。
输出结果
上面的代码的输出结果如下:
bucket #0 contains:
bucket #1 contains: [1, value1] [1, value4] [2, value2] [2, value5] [3, value3] [3, value6]
bucket #2 contains:
从上面的输出结果可以看出,unordered_multimap 中使用 bucket() 函数可以获取所有桶中的元素,并循环输出每个桶中的所有键值对。
结论
C++ STL 中 unordered_multimap bucket() 函数可以返回每个桶中元素的数量,我们可以通过它来获取所有桶中的元素,并遍历每个桶中的所有键值对。