C++ STL 中的 unordered_multimap bucket_size() 函数
在 C++ 的 STL 标准库中,unordered_multimap
是一种无序的键值存储容器,它允许存储相同键值的键值对,即一个键对应多个值。而 bucket_size()
函数则是 unordered_multimap
的一个成员函数,它的作用是返回一个桶中元素的数量。
语法
bucket_size()
函数的语法如下:
size_type bucket_size(size_type n) const;
其中,size_type
是无符号整型,用于表示数据类型大小;n
是一个整数值,表示桶的编号(从 0 开始)。
功能
当我们使用 unordered_multimap
作为我们的容器时,它会根据键值计算出一个哈希值,然后将键值对存储到对应的桶中。然而,由于哈希函数并不能保证完全均匀地分布数据,可能会导致一些桶中数据较多,一些桶中数据较少。而 bucket_size()
函数就是用来查询某个桶中元素的数量,从而可以判断哈希函数的质量以及容器的散列程度,以及进行优化。
示例
下面是一个使用 unordered_multimap
的简单示例:
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
unordered_multimap<string, int> my_map = {{"apple", 12}, {"banana", 10}, {"pear", 6}, {"apple", 8}, {"pear", 3}};
cout << "bucket 0 has " << my_map.bucket_size(0) << " elements." << endl;
cout << "bucket 1 has " << my_map.bucket_size(1) << " elements." << endl;
cout << "bucket 2 has " << my_map.bucket_size(2) << " elements." << endl;
cout << "bucket 3 has " << my_map.bucket_size(3) << " elements." << endl;
cout << "bucket 4 has " << my_map.bucket_size(4) << " elements." << endl;
return 0;
}
代码分析如下:
- 首先,我们引入
iostream
,unordered_map
和string
三个头文件; - 在
main
函数中,我们创建了一个unordered_multimap
类型的对象my_map
,它的键值类型分别是string
和int
,并初始化了若干个键值对; - 接着,我们使用
bucket_size()
函数查询了每个桶中的元素个数,并打印输出。
示例输出结果如下:
bucket 0 has 0 elements.
bucket 1 has 1 elements.
bucket 2 has 0 elements.
bucket 3 has 2 elements.
bucket 4 has 2 elements.
可以看到,由于我们只有五个元素,但是却使用了默认的 11 个桶,并且元素个数分布也不太均匀,导致一些桶中元素个数为零,而另一些桶中元素个数较多。
参考资料
结论
本篇文章介绍了 C++ STL 中的 unordered_multimap
类型的 bucket_size()
成员函数,它可以查询某个桶中元素的数量,从而可以判断哈希函数的质量以及容器的散列程度,以及进行优化。通过一些示例代码,我们可以更好地理解 bucket_size()
函数的用法和作用。