C++ STL 中的 unordered_multimap bucket_size() 函数

C++ STL 中的 unordered_multimap bucket_size() 函数

C++ 的 STL 标准库中,unordered_multimap 是一种无序的键值存储容器,它允许存储相同键值的键值对,即一个键对应多个值。而 bucket_size() 函数则是 unordered_multimap 的一个成员函数,它的作用是返回一个桶中元素的数量。

语法

bucket_size() 函数的语法如下:

size_type bucket_size(size_type n) const;

其中,size_type 是无符号整型,用于表示数据类型大小;n 是一个整数值,表示桶的编号(从 0 开始)。

功能

当我们使用 unordered_multimap 作为我们的容器时,它会根据键值计算出一个哈希值,然后将键值对存储到对应的桶中。然而,由于哈希函数并不能保证完全均匀地分布数据,可能会导致一些桶中数据较多,一些桶中数据较少。而 bucket_size() 函数就是用来查询某个桶中元素的数量,从而可以判断哈希函数的质量以及容器的散列程度,以及进行优化。

示例

下面是一个使用 unordered_multimap 的简单示例:

#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <string>

using namespace std;

int main() {
    unordered_multimap<string, int> my_map = {{"apple", 12}, {"banana", 10}, {"pear", 6}, {"apple", 8}, {"pear", 3}};

    cout << "bucket 0 has " << my_map.bucket_size(0) << " elements." << endl;
    cout << "bucket 1 has " << my_map.bucket_size(1) << " elements." << endl;
    cout << "bucket 2 has " << my_map.bucket_size(2) << " elements." << endl;
    cout << "bucket 3 has " << my_map.bucket_size(3) << " elements." << endl;
    cout << "bucket 4 has " << my_map.bucket_size(4) << " elements." << endl;

    return 0;
}

代码分析如下:

  1. 首先,我们引入 iostreamunordered_mapstring 三个头文件;
  2. main 函数中,我们创建了一个 unordered_multimap 类型的对象 my_map,它的键值类型分别是 stringint,并初始化了若干个键值对;
  3. 接着,我们使用 bucket_size() 函数查询了每个桶中的元素个数,并打印输出。

示例输出结果如下:

bucket 0 has 0 elements.
bucket 1 has 1 elements.
bucket 2 has 0 elements.
bucket 3 has 2 elements.
bucket 4 has 2 elements.

可以看到,由于我们只有五个元素,但是却使用了默认的 11 个桶,并且元素个数分布也不太均匀,导致一些桶中元素个数为零,而另一些桶中元素个数较多。

参考资料

  1. cppreference.com: unordered_multimap::bucket_size

结论

本篇文章介绍了 C++ STL 中的 unordered_multimap 类型的 bucket_size() 成员函数,它可以查询某个桶中元素的数量,从而可以判断哈希函数的质量以及容器的散列程度,以及进行优化。通过一些示例代码,我们可以更好地理解 bucket_size() 函数的用法和作用。

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