C语言 变量属性关键字

C语言中的变量可以有自己的属性,在定义变量的时候可以加上属性关键字,常见的属性关键字有:

  • auto
  • register
  • static
  • extern

属性关键字指明变量的特殊意义。

属性关键字语法:

property type var_name;

属性关键字示例:

int main(){
    auto char i;
    register int j;
    static long k;
    extern double m;
    return 0;
}

auto关键字

auto是C语言中局部变量的默认属性。

auto表明将被修饰的变量存储于上。

编译器默认所有的局部变量都是auto。

示例

void f(){
    int i; //局部变量默认属性为auto
    auto int j; //显示声明auto属性
}

register关键字

register关键字指明将局部变量存储于寄存器中。

register只是请求寄存器变量,但不一定成功。

register变量的值必须是CPU寄存器可以接受的值。

不能用&运算符获取register变量的地址。

示例

#include <stdio.h>
register int g_v;// error,只能是局部变量,因为全局变量的生存期长,占用寄存器,编译器直接报错。

int main(){
    register char var;
    print("0x%08X", &var); // error,寄存器变量没有内存地址!因为存放在寄存器上
    return 0;
}

static关键字

static关键字指明变量的静态属性,static修饰的局部变量存储在程序的静态区

static关键字同时具有“作用域限定符”的意义

  • static修饰的全局变量作用域为声明的文件中
  • static修饰的函数作用域为声明的文件中

示例

#include <stdio.h>
int g_v; // 全局变量,程序的任意地方均能访问
static int g_vs;// 静态全局变量,只有当前文件中可访问

int main(){
    int var;// 局部变量,在栈上分配空间
    static int svar;// 静态局部变量,在静态数据区分配空间,作用域还是在main函数内部
    return 0;
}

实例对比分析auto、register、static

#include <stdio.h>

int f1()
{
    int r = 0;

    r++;

    return r;
}

int f2()
{
    static int r = 0;

    r++;

    return r;
}


int main()
{
    auto int i = 0;       // 显示声明 auto 属性,i 为栈变量
    static int k = 0;     // 局部变量 k 的存储区位于静态区,作用域位于 main 中
    register int j = 0;   // 向编译器申请将 j 存储于寄存器中

    printf("%p\n", &i);
    printf("%p\n", &k);
    printf("%p\n", &j);   // error

    for(i=0; i<5; i++)
    {
        printf("%d\n", f1());
    }

    for(i=0; i<5; i++)
    {
        printf("%d\n", f2());
    }

    return 0;
}

运行结果:

对比分析auto、register、static

extern关键字

extern用于声明外部定义的变量和函数

  • extern变量在文件的其他地方分配空间
  • extern函数在文件的其他地方定义

extern还可用于告诉编译器用C方式编译,C++编译器和一些变种C编译器默认会按自己的方式编译函数和变量,通过extern关键字可以命令编译器以标准C方式进行编译,如下面的例子:

extern "C"
{
    int f(int a, int b){
        return a + b;
    }
}

static和extern的使用

#include <stdio.h>

extern int getI();

int main()
{
    printf("%d\n", getI());

    return 0;
}

另外一个文件g.c

static int g_i;

int getI()
{
    return g_i;
}

运行结果:

static和extern的使用

总结

auto变量存储在程序的栈中,是局部变量的默认属性。

register变量请求存储于CPU寄存器中。

static变量存储在程序的静态区。

extern变量在文件的其他地方分配空间。

extern能够指示编译器按照标准C方式编译程序。

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