C语言 变量

C语言 变量

一个 变量 是一个内存位置的名称,用于存储数据。它的值可以被改变,并且可以被多次重复使用。

它是一种通过符号表示内存位置的方式,以便能够很容易地被识别。

让我们来看一下声明变量的语法:

type variable_list;

变量的示例声明如下所示:

int a;
float b;
char c;

在这里,a,b,c是变量。int,float和char是数据类型。

我们还可以在声明变量时提供值,如下所示:

int a = 10,b = 20; //声明两个整数类型的变量
float f = 20.8;
char c = 'A';

变量定义规则

  • 变量可以包含字母、数字和下划线。
  • 变量名只能以字母和下划线开头,不能以数字开头。
  • 变量名中不允许有空格。
  • 变量名不能是任何保留字或关键字,例如int、float等。

有效的变量名:

int a;
int _ab;
int a30;

无效的变量名:

int 2;
int a b;
int long;

变量类型

C语言中有许多种类型的变量:

  1. 局部变量
  2. 全局变量
  3. 静态变量
  4. 自动变量
  5. 外部变量

局部变量

在函数或块中声明的变量称为局部变量。

它必须在块的开头声明。

void function1(){
int x=10;//局部变量
}

必须在使用局部变量之前对其进行初始化。

全局变量

在函数或块外部声明的变量称为全局变量。任何函数都可以更改全局变量的值。它对所有函数都是可用的。

必须在块的开头声明它。

int value = 20; //全局变量
void function1(){
int x = 10; //局部变量
}

静态变量

使用static关键字声明的变量称为静态变量。

它在多个函数调用之间保留其值。

void function1(){
int x = 10; //局部变量
static int y = 10; //静态变量
x = x + 1;
y = y + 1;
printf("%d, %d", x, y);
}

如果你多次调用这个函数,局部变量将为每个函数调用打印相同的值,例如11, 11, 11等。但是静态变量将在每个函数调用中打印递增的值,例如11, 12, 13等。

自动变量

在C语言中,所有在块内声明的变量都是默认的自动变量。我们可以使用 auto关键字 来明确声明一个自动变量。

void main(){
int x=10;//本地变量(也是自动变量)
auto int y=20;//自动变量
}

外部变量

我们可以使用外部变量在多个C源文件中共享一个变量。要声明一个外部变量,您需要使用 extern关键字

myfile.h

extern int x=10;//外部变量(也是全局变量)

program1.c

#include "myfile.h"
#include <stdio.h>
void printValue(){
    printf("全局变量: %d", global_variable);
}

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