const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提高程序的健壮性,另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。
const只读变量
- const修饰的变量是只读的,本质还是变量
- const修饰的局部变量在栈上分配空间
- const修饰的全局变量在只读存储区分配空间
- const只在编译期有用,在运行期无用
const修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边
const修饰全局变量
在现代C语言编译器中,修改const全局变量将导致程序崩溃。
在标准C语言编译器中,不会将const修饰的全局变量存储于只读存储区中,而是存储于可修改的全局数据区,其值依然可以改变。
示例:const变量的本质
#include <stdio.h>
const int g_cc = 2;
int main()
{
const int cc = 1;
int* p = (int*)&cc;
printf("cc = %d\n", cc);
*p = 3;
printf("cc = %d\n", cc);
p = (int*)&g_cc;
printf("g_cc = %d\n", g_cc);
*p = 4;
printf("g_cc = %d\n", g_cc);
return 0;
}
运行结果:
可以看出
- const修饰的局部变量的值被改变了。
- const修饰的全局变量,被存放在只读存储区,修改其值时发生了segmentation fault。
上面的代码,如果用bcc 编译器编译,运行后不会报错:
原因是bcc编译器是比较早期支持标准C规范的编译器,没有做任何的扩展和优化,const修饰的全局变量跟普通的全局变量没有任何区别,并没有编译存储于只读存储区。
const的本质
C 语言中的const 使得变量具有只读属性。
现代 C 编译器中的const 将具有全局生命周期(全局变量、static 局部变量)的变量存储于只读存储区。
示例: const的本质分析
#include <stdio.h>
const int g_array[5] = {0};
void modify(int* p, int v)
{
*p = v;
}
int main()
{
int const i = 0;
const static int j = 0;
int const array[5] = {0};
modify((int*)&i, 1); // ok
modify((int*)&j, 2); // error, j被存放于只读存储区,不能被修改
modify((int*)&array[0], 3); // ok
modify((int*)&g_array[0], 4); // error,g_array被存放于只读存储区,不能被修改
printf("i = %d\n", i);
printf("j = %d\n", j);
printf("array[0] = %d\n", array[0]);
printf("g_array[0] = %d\n", g_array[0]);
return 0;
}
运行结果:
const修饰函数参数和返回值
const修饰函数参数表示在函数体内不希望改变参数的值,const修饰函数返回值表示返回值不可改变,多用于返回指针的情况。
C语言中的字符串字面量存储于只读存储区中,在程序中需要使用const char*
指针。
#include<stdio.h>
int main(){
const char *s = "www.deepinout.com";//字符串字面量
return 0;
}
示例:const 修饰函数参数和返回值
#include <stdio.h>
const char* f(const int i)
{
i = 5; //error, i被const修饰,在函数体内部不能被改变,不能成为左值
return "deepinout.com";
}
int main()
{
char* pc = f(0); // const char* pc = f(0);
printf("%s\n", pc);
pc[9] = '_';// f函数返回的只读存储区的内容,这里修改会报错
printf("%s\n", pc);
return 0;
}
gcc编译结果:
const总结
- const使得变量具有只读属性
- const不能定义真正意义上的常量
- const将具有全局生命周期的变量存储于只读存储区