C++ multimap rbegin()函数
C++ multimap的rbegin()函数用于返回一个指向multimap容器最后一个元素的反向迭代器。
multimap的反向迭代器以反向的方向移动,并在递增之前到达multimap容器的开始(第一个元素)。
语法
reverse_iterator rbegin(); //until C++ 11
const_reverse_iterator rbegin() const; //until C++ 11
reverse_iterator rbegin() nothrow; //since C++ 11
const_reverse_iterator rbegin() const nothrow; //since C++ 11
参数
无
返回值
它返回一个指向multimap中最后一个元素的反向迭代器。
复杂度
常数时间。
迭代器有效性
没有改变。
数据竞争
无论是const版本还是非const版本都不会修改容器。
异常安全性
该函数不会引发异常。
示例1
让我们看一个rbegin()函数的简单示例:
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main ()
{
multimap<char,int> mymultimap;
mymultimap = {
{'a', 100},
{'b', 200},
{'a', 300},
{'c', 300}
};
// show content:
multimap<char,int>::reverse_iterator rit;
for (rit=mymultimap.rbegin(); rit!=mymultimap.rend(); ++rit)
cout << rit->first << " = " << rit->second << '\n';
return 0;
}
输出:
c = 300
b = 200
a = 300
a = 100
在上面的示例中,rbegin()函数用于返回一个指向mymultimap多重映射中最后一个元素的逆向迭代器。 因为多重映射按键的排序顺序存储元素,所以对多重映射进行迭代将按照上述顺序进行,即按键的排序顺序。
示例2
让我们看一个简单的示例,使用while循环以逆序迭代多重映射:
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
#include <iterator>
using namespace std;
int main() {
// Creating & Initializing a multimap of String & Ints
multimap<string, int> multimapEx = {
{ "aaa", 10 },
{ "ddd", 11 },
{ "ccc", 12 },
{ "ccc", 13 }
};
// Create a multimap iterator and point to the end of multimap
multimap<string, int>::reverse_iterator it = multimapEx.rbegin();
// Iterate over the multimap using Iterator till beginning.
while (it != multimapEx.rend()) {
// Accessing KEY from element pointed by it.
string word = it->first;
// Accessing VALUE from element pointed by it.
int count = it->second;
cout << word << " :: " << count << endl;
// Increment the Iterator to point to next entry
it++;
}
return 0;
}
输出结果:
ddd :: 11
ccc :: 13
ccc :: 12
aaa :: 10
在上面的示例中,我们使用while循环以相反的顺序迭代多重映射,并使用rbegin()函数初始化多重映射的最后一个元素。 由于多重映射按键的排序顺序存储元素,因此迭代多重映射将导致上述排序顺序,即按键的排序顺序。
示例3
让我们看一个简单的示例,获取反转多重映射的第一个元素:
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
int main ()
{
multimap<int,int> m1 = {
{ 1, 10},
{ 2, 20 },
{ 3, 30 },
{ 3, 40 },
{ 4, 50}
};
auto ite = m1.rbegin();
cout << "The first element of the reversed multimap m1 is: ";
cout << "{" << ite->first << ", "
<< ite->second << "}\n";
return 0;
}
输出:
The first element of the reversed multimap m1 is: {4, 50}
在上面的示例中,rbegin()函数返回反转多重映射m1的第一个元素,即{4,50}。
示例4
让我们看一个简单的示例来排序和计算最高分:
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
int main ()
{
multimap<int,int> marks = {
{ 425, 10},
{ 300, 20 },
{ 480, 30 },
{ 300, 40 },
{ 425, 50 }};
cout << "Marks" << " | " << "Roll Number" << '\n';
cout<<"______________________\n";
multimap<int,int>::reverse_iterator rit;
for (rit=marks.rbegin(); rit!=marks.rend(); ++rit)
cout << rit->first << " | " << rit->second << '\n';
auto ite = marks.rbegin();
cout << "\nHighest Marks is: "<< ite->first <<" \n";
cout << "Roll Number of Topper is: "<< ite->second << "\n";
return 0;
}
输出:
Marks | Roll Number
______________________
480 | 30
425 | 50
425 | 10
300 | 40
300 | 20
Highest Marks is: 480
Roll Number of Topper is: 30
在上面的示例中,实现了一个multimap marks,其中将Roll Number作为值存储,marks作为键。这使我们能够利用multimap中的自动排序功能,并允许我们识别具有最高分数的元素的Roll Number。