C++中的双关键字映射表及示例
在C++中,我们经常需要使用到一些类似于键值对的数据结构,这时候我们就会用到map类。然而,在一些情况下,我们需要实现一个映射表,既需要通过键获取值,也需要通过值获取键,这就需要用到双关键字映射表。本文将介绍C++中如何实现双关键字映射表,并给出示例代码。
map类与pair类
在介绍双关键字映射表之前,我们先来简单看一下map类和pair类。
map类是C++ STL提供的关联容器之一,其内部由红黑树实现,能够支持快速查找、插入和删除。我们通过map类可轻松实现映射表中的键值对存储和查询,具体使用方式可参考下面示例代码:
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main() {
//利用map存储键值对
map<string, int> mp;
mp["apple"] = 3;
mp["orange"] = 2;
//查找键为“apple”的值
cout << mp["apple"] << endl;
//遍历map中所有的键值对
for (auto it = mp.begin(); it != mp.end(); ++it) {
cout << it->first << " " << it->second << endl;
}
return 0;
}
上述代码中使用了map<string, int> mp;
来定义了一个键为string
类型、值为int
类型的map,然后通过mp["apple"] = 3;
和mp["orange"] = 2;
向map中插入了两个键值对。最后,通过cout << mp["apple"] << endl;
输出了键apple
对应的值和通过遍历map
输出了所有的键值对。
pair类是STL提供的一个模板类,用于存储两个数据类型不同元素。如下所示:
#include <iostream>
#include <utility>
using namespace std;
int main() {
//定义一个pair对象
pair<string, int> p = make_pair("apple", 3);
//访问pair中的元素
cout << p.first << " " << p.second << endl;
return 0;
}
上述代码中定义了一个键为string
类型、值为int
类型的pair,并通过make_pair
函数给其赋值。然后通过cout << p.first << " " << p.second << endl;
方式,输出了pair中的第一个和第二个元素。
基于map实现双关键字映射表
有了map
和pair
的铺垫,我们就可以很容易地了解如何基于map
实现双关键字映射表了。具体实现方式如下:
#include <iostream>
#include <map>
#include <utility>
using namespace std;
int main() {
//利用pair类定义一个键值对
pair<string, int> p1 = make_pair("apple", 3);
pair<string, int> p2 = make_pair("orange", 2);
pair<string, int> p3 = make_pair("banana", 4);
//以p1、p2、p3为示例,构建双关键字映射表
map<string, int> mp;
mp.insert(p1);
mp.insert(p2);
mp.insert(p3);
//通过键获取值,输出“apple”的值为3
cout << mp["apple"] << endl;
//通过值获取键,输出值为2的键为“orange”
for (auto it = mp.begin(); it != mp.end(); ++it) {
if (it->second == 2) {
cout << it->first << endl;
}
}
return 0;
}
上述代码中,我们定义了三个键值对,并利用这三个键值对构建了双关键字映射表。然后通过mp["apple"]
来获取键apple
对应的值3,并通过遍历map
来查找值为2的键,输出了键orange
。
需要注意的是,利用map
实现的双关键字映射表虽然可以实现键值对的双向映射,但是相对于单关键字映射表,会有一些性能损失。因此,在实际应用中,需要根据具体情况选择适合的数据结构。
结论
通过本文的介绍,我们了解到了C++中双关键字映射表的定义和实现方式,并给出了相应的示例代码。在实际开发中,我们需要根据具体业务需求,在map、unordered_map、set、unordered_set等多种数据结构中选择最优的实现方式,以提升程序的性能和效率。