C++ STL中的multimap::emplace()
在C++ STL中,multimap
是一种关联式容器,用来存储键和它们对应的多个值。multimap
在插入新元素时,需要先找到元素的插入位置,这通常需要使用红黑树进行查找。为了提高插入效率,C++11标准引入了emplace
函数,用于在multimap
中进行就地构造(emplace)操作。
emplace函数的语法
emplace
函数可以在multimap
中直接构造元素,其语法如下:
template <class... Args>
iterator emplace (Args&&... args);
其中,iterator
为插入元素的位置,Args
是可变参数模板,用来传递需要构造的元素的参数。
示例代码
下面是一个使用emplace
函数在multimap
中插入元素的例子。假设我们有一个multimap
,用来存储人的名字和年龄,并且按照名字的字典序进行排序。我们要向其中插入两个元素,一个是Alice,20岁,另一个是Bob,25岁。
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
struct Person {
std::string name;
int age;
Person(std::string n, int a) : name(n), age(a) {}
};
bool operator<(const Person& lhs, const Person& rhs) {
return lhs.name < rhs.name;
}
int main() {
std::multimap<Person, std::string> people = {
{Person("Alice", 18), "student"},
{Person("Bob", 30), "engineer"},
{Person("Charlie", 22), "programmer"}
};
people.emplace("Alice", 20, "teacher");
people.emplace("Bob", 25, "musician");
for (const auto& p : people) {
std::cout << p.first.name << " is " << p.second
<< " and is " << p.first.age << " years old." << std::endl;
}
return 0;
}
代码中,我们首先定义了一个struct
,用来表示人的名字和年龄,这个struct
还定义了一个小于号运算符,用来比较两个人的名字。接着,我们创建了一个multimap
,用来存储人的信息和职业。我们首先插入了三个人的信息,然后使用emplace
函数分别向其中插入了Alice和Bob的信息,最后打印出所有人的信息。
结论
在multimap
中插入新元素时,emplace
函数能够提高插入效率,因为它避免了创建中间对象的需要,直接就地构造元素并插入到multimap
中。在实际应用中,我们可以根据需要选择使用emplace
函数或者其他的插入函数,来满足不同的需求。