在C++ STL中的unordered_map中使用clear()函数

在C++ STL中的unordered_map中使用clear()函数

C++ STL中的unordered_map是一种类似于字典的数据结构,它可以存储键值对,而且能够依据键值快速的查找一个值。如果你想删除unordered_map中的所有元素,你可以使用clear()函数。在本文中,我们将会解释如何使用unordered_map中的clear()函数。

unordered_map简介

unordered_map是C++ STL中的一个关联数组容器,它能够将某个键映射到一个值。在unordered_map中,每对键值对通常被称为元素,每个键必须是唯一的。C++11标准中,unordered_map支持以下操作:

  • 插入元素
  • 读取元素
  • 迭代元素
  • 删除元素
  • 清除所有元素
  • 检查unordered_map是否为空

clear()函数的使用

clear()函数是一个非常简单的函数,它能够从unordered_map中删除所有元素。它的定义如下:

void clear() noexcept;

在这个函数中,noexcept声明表示这个函数不会抛出异常。

下面是使用clear()函数的一个简单使用示例:

#include <iostream>
#include <unordered_map>

int main() {
    std::unordered_map<std::string, int> myMap = {{"apple", 3}, {"banana", 2}, {"orange", 4}};

    // 输出元素个数
    std::cout << "Number of elements in myMap: " << myMap.size() << std::endl;

    // 删除unordered_map中的所有元素
    myMap.clear();

    // 输出元素个数
    std::cout << "Number of elements in myMap after clear(): " << myMap.size() << std::endl;

    return 0;
}

这个程序的输出结果为:

Number of elements in myMap: 3
Number of elements in myMap after clear(): 0

这个示例程序创建了一个unordered_map,并插入了三个键值对。然后,它输出了unordered_map中的元素个数,并通过调用myMap.clear()函数删除了所有元素。最后,它再次输出unordered_map中的元素个数。

注意事项

请注意,如果unordered_map中包含指向元素的指针,那么这些指针将变为无效指针,因为它们所引用的元素已经被删除了。

此外,由于clear()函数不会释放unordered_map所分配的内存,因此它可能会增加unordered_map的容量而不会减少它。

结论

在C++ STL的unordered_map中,clear()函数是一个非常简单但非常有用的函数。它能够删除unordered_map中的所有元素,使其变为空。但请注意,在删除元素后还要考虑指向unordered_map中元素的指针。

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