C++ 结构体
在C++中,类和结构体是用来创建类实例的蓝图。结构体用于轻量级对象,如矩形、颜色、点等。
与类不同,C++中的结构体是值类型而不是引用类型。如果您有不打算在创建结构体后修改的数据,这是非常有用的。
C++ 结构 是一种包含不同数据类型的集合。它类似于保存不同类型数据的类。
结构的语法
struct structure_name
{
// member declarations.
}
在上述声明中,通过在 struct关键字 之前跟随标识符(结构名)来声明一个结构。在花括号内,我们可以声明不同类型的成员变量。
考虑以下情况:
struct Student
{
char name[20];
int id;
int age;
}
在上述情况下,Student是一个包含三个变量name、id和age的结构。当声明结构时,不分配内存。当创建结构的变量时,将分配内存。让我们理解这种情况。
如何创建结构的实例
结构变量可以定义为:
Student s;
这里,s是类型为 Student 的结构变量。当创建结构变量时,将分配内存。Student结构包含一个char变量和两个整数变量。因此,一个char变量的内存为1字节,而两个int变量为2 * 4 = 8。s变量占用的总内存为9字节。
如何访问结构的变量
可以通过使用结构实例后跟点(.)运算符再加上结构的字段来访问结构的变量。
例如:
s.id = 4;
在上述语句中,我们通过使用 点(.) 运算符来访问结构体Student的id字段,并将值4赋给该字段。
C++结构示例
让我们看一个结构体Rectangle的简单示例,它有两个数据成员width和height。
#include <iostream>
using namespace std;
struct Rectangle
{
int width, height;
};
int main(void) {
struct Rectangle rec;
rec.width=8;
rec.height=5;
cout<<"Area of Rectangle is: "<<(rec.width * rec.height)<<endl;
return 0;
}
输出:
Area of Rectangle is: 40
C++结构体示例:使用构造函数和方法
让我们看一个结构体的另一个示例,其中我们使用构造函数来初始化数据,并使用方法来计算矩形的面积。
#include <iostream>
using namespace std;
struct Rectangle {
int width, height;
Rectangle(int w, int h)
{
width = w;
height = h;
}
void areaOfRectangle() {
cout<<"Area of Rectangle is: "<<(width*height); }
};
int main(void) {
struct Rectangle rec=Rectangle(4,6);
rec.areaOfRectangle();
return 0;
}
输出结果:
Area of Rectangle is: 24
结构 v/s 类
结构体 | 类 |
---|---|
如果未明确声明访问限定符,则默认访问限定符为public。 | 如果未明确声明访问限定符,则默认访问限定符为private。 |
结构体的语法: struct 结构体名称 { // 结构体的主体部分。 } | 类的语法: class 类名 { // 类的主体部分。 } |
结构体的实例称为”结构体变量”。 | 类的实例称为”类的对象”。 |