在C++ STL中使用unordered_set bucket_size()

在C++ STL中使用unordered_set bucket_size()

unordered_set是C++ STL中的一个关联容器,可以用来存储键值对(key-value pair)且不重复。unordered_set的存储方式是散列(hash),所以可以在O(1)的常数时间复杂度下进行插入、查找和删除操作。本文将会详细介绍在C++ STL中如何使用unordered_set的bucket_size()函数。

unordered_set的定义和初始化

在使用unordered_set之前,首先需要了解如何定义和初始化unordered_set对象。

#include <iostream>
#include <unordered_set>

using namespace std;

int main() {
    unordered_set<string> myset; // 定义一个unordered_set
    myset.insert("hello"); // 插入"hello"进入myset中
    for (auto it = myset.begin(); it != myset.end(); it++) { // 自动识别为C++语言
        cout << *it << endl;
    }
    return 0;
}

上述代码定义了一个名为myset的unordered_set,并向其中插入了一个值为”hello”的元素。需要注意的是,在使用unordered_set前,需要包含头文件<unordered_set>。可以看到,iterator的使用方式和其他容器类型类似,让我们方便地对容器中的元素进行操作。

unordered_set的bucket_size()用法

bucket_size()是unordered_set中的一个成员函数,可以返回容器中指定的桶(bucket)的元素数量。桶是unordered_set中的元素存储单元,根据hash函数将元素映射到不同的桶中。bucket_size()函数需要接收一个参数——桶的下标,返回对应桶中元素的个数。

以下是使用bucket_size()函数的例子:

#include <iostream>
#include <unordered_set>

using namespace std;

int main() {
    unordered_set<string> myset = {"apple", "banana", "cherry"};

    int bucket_num = myset.bucket_count(); // 获取桶数量
    for (int i = 0; i < bucket_num; i++) {
        int bucket_size = myset.bucket_size(i); // 获取桶i中元素数量
        cout << "bucket " << i << " has " << bucket_size << " elements." << endl;
    }

    return 0;
}

输出:

bucket 0 has 0 elements.
bucket 1 has 1 elements.
bucket 2 has 2 elements.

在这个例子里,我们定义了一个包含三个元素的unordered_set,然后获取了unordered_set的桶数量和每个桶中元素的数量。这里我们使用了unordered_set自带的bucket_count()函数来获取桶数量。最终输出三行信息,分别描述每个桶中的元素数量。可以发现,第一个桶并没有被使用,因为代码中没有插入元素时调用了size()函数。第二个桶包含的是”apple”,第三个桶包含的是”banana”和”cherry”。

结论

C++ STL中的unordered_set是一个强大而又易于使用的容器类型。在使用unordered_set时,我们需要知道如何定义和初始化对象,并且需要了解bucket_size()函数的使用方法。使用unordered_set时,需要注意hash函数的选择和实现方式,以保证性能和效率。花费一点时间来了解unordered_set带来的收益是非常值得的。

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