C++ 高尔朋数列
高尔朋数列 - 高尔朋数列是一个非递减的整数序列,其中第n个项的值是整数n在序列中出现的次数。
高尔朋数列的一些项为:
1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 4, 5, 5, 5, 6, 6, 6, 6, 7, 7, 7, 7, 8, 8, 8, 8, 9, 9, 9, 9, 10, 10, 10, 10, …
正如我们所看到的,第5个项是3,数字5在序列中也出现了3次。
第6个项是4,数字6在序列中也出现了4次。
高尔朋数列的性质 - 序列的第一个项是1,第n个项是1加上前n-1个项中小于等于n的项的数量。
问题陈述
给定一个整数n,找出高尔朋数列的前n个项。
示例1
Input: n = 4
Output: [1, 2, 2, 3]
示例2
Input: n = 7
Output: [1, 2, 2, 3, 3, 4, 4]
递归方法
使用Golomb序列的性质,序列的第一项是1。对于找到第n项,我们使用这样的性质:第n项是序列中小于等于n – n项的项数再加上1。
将此方法应用于递归函数中,如果第n项是最小的正整数,并且在序列中出现的次数不超过n – golomb(golomb(n – 1))次,则可以确保满足该性质。其中golomb()是用于找到golomb序列第n项的递归函数。
伪代码
procedure golomb (n)
if n == 1
ans = 1
end if
ans = 1 + golomb(n - golomb(golomb(n - 1)))
end procedure
procedure golombSeq (n)
seq[n] = {0}
for i = 1 to n
seq[i - 1] = golomb(i)
ans = seq
end procedure
示例:C++实现
在下面的程序中,我们使用递归来查找Golomb数列。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// Function to find golomb number
int golomb(int n){
// First element is 1
if (n == 1) {
return 1;
}
// Satisfying property of golomb sequence for the nth number
return 1 + golomb(n - golomb(golomb(n - 1)));
}
// Function to generate golomb sequence
vector<int> golombSeq(int n){
vector<int> seq(n, 0);
for (int i = 1; i <= n; i++){
seq[i - 1] = golomb(i);
}
return seq;
}
int main(){
int n = 15;
vector<int> seq = golombSeq(n);
cout << "Golomb sequence up to " <<n << " terms: ";
for (int i = 0; i < n; i++) {
cout << seq[i] << " ";
}
return 0;
}
输出
Golomb sequence up to 15 terms: 1 2 2 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6
时间复杂度 – O(n^2),因为每个项都通过递归计算前面的项。
空间复杂度 – O(n)
方法2:递归与记忆化
为了记忆化递归代码,我们创建一个映射来存储在上述代码中递归计算的先前计算值。然后,对于计算每个数字,首先检查前一个数字是否计算过,如果已经计算过,则使用先前计算得到的结果,否则重新计算。
伪代码
golomb (n, t)
if n == 1
ans = 1
end if
if n is present in t
ans = t[n]
end if
ans = 1 + golomb(n - golomb(golomb(n - 1, t), t), t)
t[n] = ans
end procedure
procedure golombSeq (n)
seq[n] = {0}
Initialize map: t
for i = 1 to n
seq[i - 1] = golomb(i, t)
ans = seq
end procedure
示例:C++实现
在以下程序中,先前的计算结果存储在一个地图中,在计算术语时访问该地图。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// Function to find golomb number
int golomb(int n, map<int, int> &t){
// First term is 1
if (n == 1){
return 1;
}
// Checking if the term is previously computed
if (t.find(n) != t.end()){
return t[n];
}
int result = 1 + golomb(n - golomb(golomb(n - 1, t), t), t);
// Saving the term to map
t[n] = result;
return result;
}
// Function to generate golomb sequence
vector<int> golombSeq(int n){
vector<int> seq(n, 0);
map<int, int> t;
for (int i = 1; i <= n; i++){
seq[i - 1] = golomb(i, t);
}
return seq;
}
int main(){
int n = 15;
vector<int> seq = golombSeq(n);
cout << "Golomb sequence up to " <<n << " terms: ";
for (int i = 0; i < n; i++){
cout << seq[i] << " ";
}
return 0;
}
输出
Golomb sequence up to 15 terms: 1 2 2 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6
时间复杂度 − O(nlogn)
空间复杂度 − O(n)
方法3:动态规划
使用动态规划,我们创建一个大小为 n+1 * 1 的dp表。然后使用上面使用的性质,即第n个数字为 1 + golomb(n – golomb(golomb(n – 1))),计算序列中的所有数字并将其存储在向量中。
伪代码
procedure golombSeq (n)
seq[n] = {0}
seq[0] = 1
Initialize the dp table of size n+1, 1
for i = 2 to n
dp[i] = dp[i - dp[dp[i - 1]]] + 1
for i = 1 to n
seq[i-1] = dp[i]
ans = seq
end procedure
示例:C++实现
在下面的程序中,我们使用动态规划方法来解决这个问题。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// Function to generate golomb sequence
vector<int> golombSeq(int n){
vector<int> seq(n, 0);
// First term is 1
seq[0] = 1;
vector<int> dp(n + 1, 1);
for (int i = 2; i <= n; i++){
// Satisfying the property that nth term is 1 + golomb(n - golomb(golomb(n - 1)))
dp[i] = dp[i - dp[dp[i - 1]]] + 1;
}
for (int i = 1; i <= n; i++){
seq[i - 1] = dp[i];
}
return seq;
}
int main(){
int n = 15;
vector<int> seq = golombSeq(n);
cout << "Golomb sequence up to " <<n << " terms: ";
for (int i = 0; i < n; i++){
cout << seq[i] << " ";
}
return 0;
}
输出
Golomb sequence up to 15 terms: 1 2 2 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6
结论
总之,为了找到Golomb序列,我们利用了Golomb序列的第n个数的性质,采用时间复杂度从O(n^2)到O(n)的各种方法找到了序列中的所有数字。