什么是Aimbots Hack?
与瞄准相关的 软件或脚本被称为 aimbots(瞄准辅助) ,用于作弊。为了实现这一点,它会获取其他玩家的位置,并自动将玩家的准星(即 视线方向 )移动到这些位置。跟踪玩家的凝视移动可以帮助您确定是否有人在使用aimbot。使用鼠标或操纵杆的aimbot会产生令人难以置信的奇怪行为,甚至是不可想象的行为。想象一下做一些不自然的稳定动作,比如 突然转身180度 。
aimbot 是一种用于第一人称射击游戏的软件,使得玩家可以在不用瞄准的情况下向敌人开火。它被认为是作弊,因为它允许玩家在不需要太多技巧的情况下更准确地射击。可以使用各种程序来检测和防止使用aimbot,其中比较流行的是PunkBuster程序。
简而言之,aimbot是一种游戏机器人,可以自动将玩家的光标锁定在敌人身上,提高目标准确性和速度。使用aimbot的玩家的反应和技巧与最优秀的职业玩家相媲美甚至更好。aimbot更有效率,因为它可以访问和识别游戏内存中的信息,比如其他玩家的位置和可见性。
aimbot可以分为三类:触发器机器人,直接方向机器人和像素扫描机器人。为了在不干扰游戏客户端的情况下检测到红色目标,像素扫描aimbot可以推断视觉输出信息。基于游戏客户端的数据,直接aimbot选择在哪里放置光标。触发器机器人只在玩家自然将光标放在合法目标上时才开火,因为它们缺乏瞄准机制。
面对这些日渐严重的问题,aimbot开始采用比简单颜色识别更复杂的程序。这种改进的一种是被称为“内容黑客”的aimbot。这种aimbot更注重调整参数,而不仅仅是搜索屏幕中特定颜色。为了改变游戏的可视化,玩家会改变他们的图形显示设置。这种类型的黑客经常被用来迫使游戏以明亮的红色显示对手,以明亮的蓝色显示朋友,以及将墙壁和其他物体设置为半透明,除了表明其起始和结束位置的小网格线。通过这样做,用户可以始终跟踪他们的移动,只要他们朝着适当的方向看,这使得攻击者很难躲在物体后面或昏暗的区域。
令人惊讶的是,早期的颜色aimbot可以与这种内容黑客配合使用,形成一个非常强大的组合。以目标为RGB代码的颜色aimbot几乎没有错误的余地,因为内容黑客将敌人呈现为单一的连续颜色。机器人可能会试图射击任何可以通过墙壁和物体看到的玩家,但除此之外它总是能找到正确的目标。
客户端钩子aimbot是aimbot开发行业取得的进展的结果。这些aimbot通过让玩家修改游戏元素,如武器后坐力或墙壁的透明度,为玩家提供优势。与颜色aimbot或内容黑客不同,客户端钩子aimbot允许用户根据存储在游戏内存中的位置跟踪对手。通过这样做,可以消除颜色aimbot的错误瞄准。这些aimbot通过修改游戏的可执行文件 (.exe) 或动态链接库 (.dll) 文件来运行。它们通过强制可执行文件运行一个带有所有常规游戏文件的修改后的dll文件来获取访问权限,这种技术被称为DLL注入。这个外部dll文件中编写了修改游戏机制以给用户提供明显优势的代码。不幸的是,由于这些aimbot修改了游戏文件,它们通常更容易被防作弊程序(如PunkBuster或Valve的反作弊程序)检测到。
不管你选择将在第一人称射击游戏(FPS)中使用aimbot称为作弊、黑客还是纯粹的击败对手,在无可置疑的是它会给你带来明显的优势。即使是最缺乏经验的新手也可以借助这些方便的工具迅速成为熟练的击杀者,但是aimbot究竟是如何让玩家主宰游戏的呢?他们是如何不断得知你的位置的?为什么他们似乎能够在跑步和跳跃时用手枪向你头部射击,尽管他们在区域的另一端,甚至在你的屏幕上看不到他们?在这个了解aimbot如何工作的文章中,我将尝试回答这些问题。
首先,让我们明确一点,没有一种通用的aimbot可以直接放在那里观赏游戏。实际上,该术语被用来描述各种软件,包括与第一人称射击游戏一起工作的程序和修改游戏文件以利用某些游戏机制的程序。由于这些优势,aimbot通常在大多数游戏的公共服务器上被禁止在多人游戏中使用。这些服务器中的一些会主动寻找与aimbotting一致的活动并踢出或禁止违规玩家。
彩色自瞄 是第一批出现在 第一人称射击 游戏中的自瞄。彩色自瞄通常作为一个独立的程序与游戏同时存在于后台。用户必须选择一个特定的RGB颜色值作为这种类型自瞄的目标,通常是所选敌人的肤色或制服颜色。当游戏进行时,彩色自瞄会在玩家的屏幕上寻找那个特定的颜色代码,并将鼠标指针或准心移动到该像素位置。一般来说,自瞄会根据用户电脑的CPU和显卡处理数据的速度来更快地处理目标并将光标绘制到目标上。彩色自瞄也可以设置为在光标到达目标时自动开火,使玩家无需点击鼠标。这种形式自瞄的固有缺点是,如果它们与目标色码相匹配,它们通常会频繁地射击环境、死亡的角色和队友,尽管它不需要对游戏文件进行任何修改。由于高质量图形渲染使用光照和阴影,移动玩家的颜色代码不断变化,使得彩色自瞄在更新的游戏中通常效果不佳,更难以始终准确地发现正确的RGB值和识别目标。
最后一种,也许是最复杂的自瞄类型被称为 图形驱动自瞄。 这种自瞄能够通过截取来自图形渲染软件(例如 DirectX 或 OpenGL )的数据来确定服务器上每个玩家的三维坐标。某些版本的这种自瞄的用户实际上可以输入一个人的游戏名称并指示自瞄跟踪该玩家,直到他或她出现在视野中,此时自瞄将开始开火。这种自瞄可以非常成功,因为它可以追踪用户视野之外的玩家,并实际上射击在屏幕上不可见的目标。
使用自瞄会有什么后果?
自瞄 无疑可以让你拥有 神一般的 瞄准和准确度,但如果你选择使用它们,你必须小心谨慎。如果在在线游戏中被检测到使用自瞄,你的账号很有可能会被禁止,因此了解风险非常重要。例如,因为使用黑客和作弊程序,数十万个账号已被多个热门游戏封禁,而且没有迹象表明这种趋势会很快结束。请查看Guided Hacking上的视频教程和指南,学习如何逆向工程、黑客和正确编码。
然而,一些自瞄确实存在设计缺陷,以至于选择观战的观众玩家对作弊行为往往不那么敏感。它们可能引入不那么准确的移动和速度,较慢的瞄准,较少的故意错误射击,或者上述所有情况。另外,要确定是否使用了自瞄也是具有挑战性的,因为许多自瞄可以由玩家随时开启或关闭。
为什么Aimbot如此有争议?
即使与一个聪明的非Aimbot用户竞争,使用Aimbot也能给你带来不仅是竞争优势,而且是完全的优势,让比赛场地倾斜。
通常,为了攻击对手,玩家必须用鼠标或控制器摇杆移动一个光标;你的准确性决定了你是否能够命中并造成多少伤害。使用Aimbot时,它会为你完成所有的瞄准工作。每发射一枪,都会命中目标,因为程序使用了一些快速的数学方法来瞄准对手。
如果你认为有人在使用Aimbot时,总是有可能是某些人非常厉害。问题出现在Aimbot的使用非常明显的情况下,比如玩家从战场的另一端向天空射击,却能立刻命中你。另一个识别Aimbot用户的方法?如果一个玩家快速做出太多 180度 的转身,并轻松击败对手。
大多数玩家每周都会花很多小时与其他玩家在线对战。如果开始遇到很多使用Aimbot的玩家,那么对你来说,玩一个你喜欢的游戏似乎毫无意义。毕竟,与这种构造的程序对战并不令人愉快。