第21讲 ICameraDeviceUser.aidl详解

本讲是Android Camera Native Framework专题的第21讲,我们介绍ICameraDeviceUser.aidl详解。

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什么是ICameraDeviceUser

Camera app执行open camera后, Camera Java FW调用ICameraService的connectDevice方法获取到一个ICameraDeviceUser对象

ICameraDeviceUser代表的就是一颗CameraDevice,后续的Camera操作流程就是基于ICameraDeviceUser对象。

什么是ICameraDeviceUser

ICameraDeviceUser类图

Java端:

ICameraDeviceUser类图

C++端:

ICameraDeviceUser类图

ICameraDeviceUser.aidl接口详解

ICameraDeviceUser API Camera2 Java API Description
void waitUntilIdle(); CameraDevice的createCaptureSession createCaptureSession时会先调stopRepeating,然后用该API等待上一次Session为IDLE
void beginConfigure() CameraDevice#createCaptureSession 开始创建Session
int createStream(in OutputConfiguration outputConfiguration); CameraDevice的createCaptureSession 根据OutputConfiguration 创建Output Stream
void deleteStream(int streamId); CameraDevice的createCaptureSession 根据streamId删除未配置的Stream
int createInputStream(int width, int height, int format, boolean isMultiResolution); CameraDevice的createCaptureSession 在Reprocess流程中,根据宽/高/format等信息创建Input Stream
int[] endConfigure(int operatingMode, in CameraMetadataNative sessionParams, long startTimeMs); CameraDevice的createCaptureSession 结束创建Session
boolean isSessionConfigurationSupported(in SessionConfiguration sessionConfiguration); CameraDevice的isSessionConfigurationSupported 判断指定的SessionConfiguration是否支持
void prepare(int streamId); CameraCaptureSession的prepare 预申请某路Stream的Buffers, 这样能提升第一帧到来的性能
void prepare2(int maxCount, int streamId); CameraCaptureSession的prepare 预申请某路Stream的Buffers,可以指定最大张数
void tearDown(int streamId); CameraCaptureSession的tearDown(Hide API 释放暂时未被填充Image的Buffers,目的是为了释放Memory峰值压力,会以latency和性能作为代价
void updateOutputConfiguration(int streamId, in OutputConfiguration outputConfiguration); CameraCaptureSession 的 updateOutputConfiguration 更新OutputConfiguration
void finalizeOutputConfigurations(int streamId, in OutputConfiguration outputConfiguration); CameraCaptureSession 的 finalizeOutputConfigurations 最终决定OutputConfiguration
CameraMetadataNative createDefaultRequest(int templateId); CameraDevice的createCaptureRequest 根据templateId创建默认的CaptureRequest
SubmitInfo submitRequest(in CaptureRequest request, boolean streaming) NA 废弃了,不使用
SubmitInfo submitRequestList(in CaptureRequest[] requestList, boolean streaming) CameraCaptureSession的 capture / captureBurst setRepeatingRequest / setRepeatingBurst 向Framework送CaptureRequests
long cancelRequest(int requestId) CameraCaptureSession的stopRepeating 取消正在repeating的CaptureRequest
long flush(); CameraCaptureSession的abortCaptures 放弃正在处理队列中,未被处理的Requests
ICameraOfflineSession switchToOffline(in ICameraDeviceCallbacks callbacks, in int[] offlineOutputIds); CameraCaptureSession 的 switchToOffline 将当前的CameraCaptureSession切换到后台继续运行
Surface getInputSurface(); CameraCaptureSession的getInputSurface 在Reprocess流程中,创建接受Input Buffer的Surface
void setCameraAudioRestriction(int mode); CameraDevice 的 setCameraAudioRestriction 设置当前Camera Device的Audio限制策略
int getGlobalAudioRestriction(); CameraDevice的 getCameraAudioRestriction 获取当前Camera Device的Audio限制策略
void disconnect() CameraDevice#close 关闭Camera Device
CameraMetadataNative getCameraInfo(); NA 废弃了,不使用

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