“update”和”update_idletasks”在Tkinter中的区别是什么?
在Tkinter中,当我们编写某些应用程序时需要不停地更新GUI界面上的各种组件,比如更新按钮的状态、显示滚动条等等。为了实时刷新GUI界面,我们通常会使用update()
和update_idletasks()
这两个函数。这两个函数都可用于更新GUI界面,但它们各自的使用场景有所不同。
update()
update()
函数会一直循环,获取GUI事件并更新所有的GUI组件。如果该函数在某个时间点被调用,那么函数就会在GUI组件的处理期以及事件处理期结束时返回,并在此之前完成所有的GUI更新。
让我们来看一个例子,以下代码涉及一个简单的Tkinter GUI应用程序:
import tkinter as tk
class MyApplication:
def __init__(self, master):
self.master = master
self.button = tk.Button(self.master, text="Click me!", command=self.onClick)
self.button.pack()
def onClick(self):
self.button.configure(state="disabled")
self.master.after(5000, self.setEnabled)
def setEnabled(self):
self.button.configure(state="normal")
root = tk.Tk()
app = MyApplication(root)
root.mainloop()
在上述代码中,我们定义了一个MyApplication
类,该类包含一个按钮用于禁用/启用GUI界面上的按钮。在按钮事件处理函数中,我们设置了一个5秒的延迟,然后再次启用该按钮。
现在,为了使该程序的GUI界面更顺畅,我们需要使用update()
函数更新GUI界面。我们可以将onClick()
方法中的第4行改为如下代码:
...
self.master.after(5000, self.setEnabled)
self.master.update() # 这里更新GUI界面
...
通过这行新添加的代码,我们告诉 tk 模块在按钮被禁用和启用的时候更新GUI。我们可能会发现程序运行速度缓慢,因为每隔一段时间就会强制程序更新一次GUI组件,并处理GUI事件。
update_idletasks()
update_idletasks()
函数与update()
函数类似,也能更新GUI组件。但是,它只处理GUI界面中”空闲的任务”(idle tasks),即事件处理期结束后空闲的任务,它们常常是一些后台任务,比如文本框重绘。当我们运行一个程序,但不希望它阻塞GUI界面时,我们可以使用该函数更新GUI界面。
将上述代码中第9行中的 self.master.update()
更改为 self.master.update_idletasks()
,这将使程序自动更新GUI界面,而不会影响当前正在进行的操作。
...
self.master.after(5000, self.setEnabled)
self.master.update_idletasks() # 这里更新GUI界面
...
在上述两个例子中,我们看到使用 update 和 update_iadltasks 函数更新 GUI 的方式。第一种方法需要强制更新完整的 GUI 组件,包括正在处理的事件,可能会对正在进行中的任务产生干扰。而第二种方法只更新那些空闲的、与事件无关的部分,所以它不会产生干扰,它更适合 GUI 应用程序需要同时运行后台任务和更新 GUI 组件的情况。
结论
在Tkinter应用程序中,GUI界面更新是必不可少的一步。当我们想要更新GUI组件时,我们通常使用两个函数update()
和 update_idletasks()。update函数会强制更新整个GUI组件,包括正在进行的事件,可能影响正在进行的任务。而update_idletasks函数只会更新那些空闲的、与事件无关的部分,对正在进行的任务没有影响。因此,使用
update()和
update_idletasks()`函数时需要根据具体情况进行选择。