LVGL 系统框架

lvgl系统框架

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应用程序创建 GUI 并处理特定任务的应用程序。

LVGL 本身是一个图形库。我们的应用程序通过调用 LVGL 库来创建 GUI 。它包含一个 HAL (硬件抽象层)接口,用于注册显示和输入设备驱动程序。

驱动程序除特定的驱动程序外,它还有其他的功能,可驱动显示器到 GPU (可选)、读取触摸板或按钮的输入。


根据 MCU ,有两种典型的硬件设置。 一个带有内置 LCD/TFT 驱动器的外围设备,而另一种是没有内置 LCD/TFT 驱动器的外围设备。 在这两种情况下,都需要一个 帧缓冲区 来存储屏幕的当前图像。

  1. 集成了 TFT/LCD 驱动器的 MCU 如果 MCU 集成了 TFT/LCD 驱动器外围设备,则可以直接通过RGB接口连接显示器。 在这种情况下,帧缓冲区可以位于内部 RAM(如果MCU有足够的RAM)中,也可以位于外部RAM(如果MCU具有存储器接口)中。

  2. 如果 MCU 没有集成 TFT/LCD 驱动程序接口,则必须使用外部显示控制器(例如 SSD1963、SSD1306、ILI9341 )。 在这种情况下,MCU 可以通过并行端口,SPI 或通过 I2C 与显示控制器进行通信。 帧缓冲区通常位于显示控制器中,从而为 MCU 节省了大量 RAM 。

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