如何在FabricJS中通过点击按钮随机生成折线对象
折线对象可以由一组相连的直线段来定义。作为FabricJS的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、透明度等属性来轻松地自定义它。
我们将创建一个程序,其中按下按钮将随机生成一个折线对象并将其添加到画布中。
语法
new fabric.Polyline(points: Array, options: Object)
参数
- points − 此参数接受一个 Array ,表示构成折线对象的点的数组。
-
options(可选) − 此参数是一个 Object ,提供了对对象的其他自定义设置。使用此参数可以更改与折线对象相关的原点、描边宽度和许多其他属性。
示例1:创建fabric.Polyline()的实例并将其添加到我们的画布中
让我们看一个代码示例,说明如何将折线对象添加到画布中。只需传入必需的参数 points 数组,而第二个参数是可选的 options 对象。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2> Creating an instance of fabric.Polyline() and adding it to our canvas </h2>
<p>You can see that the polyline object has been added</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiating a points array
var points = [
{ x: 30, y: 50 },
{ x: 0, y: 0 },
{ x: 60, y: 0 },
];
// Initiating a polyline object
var polyline = new fabric.Polyline(points, {
left: 100,
top: 40,
fill: "white",
strokeWidth: 4,
stroke: "cyan",
});
// Adding it to the canvas
canvas.add(polyline);
</script>
</body>
</html>
示例2:添加一个按钮来随机生成多段线对象
让我们看一个代码示例,了解如何随机生成多段线对象。我们将添加一个按钮,按下该按钮时,将随机生成的多段线添加到画布上。我们将使用一个函数来随机生成多段线,其中我们将使用 Math.random() 方法来生成随机点。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Adding a button to randomly generate the Polyline objects</h2>
Click on the `Add Polyline!` Button to add a randomly generated polyline to the canvas
<canvas id="canvas"></canvas>
<button type="button" onclick="addPolyline()">Add Polyline!</button>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiate a Polyline object
var polyLine = new fabric.Polyline([
{ x: 500, y: 200 },
{ x: 550, y: 60 },
{ x: 550, y: 200 },
{ x: 350, y: 100 },
{ x: 350, y: 600 },
], {
stroke: "cyan",
fill: "white",
strokeWidth: 5,
});
// Add it to the canvas instance
canvas.add(polyLine);
// Function to generate random Polyline and adding it to canvas
function addPolyline() {
var randomPolyLine = new fabric.Polyline([
{x: Math.random() * 500, y: Math.random() * 200},
{x: Math.random() * 500, y: Math.random() * 600},
{x: Math.random() * 300, y: Math.random() * 100}],
{
stroke: "cyan",
fill: "rgb(256,256,256,0)",
strokeWidth: 5,
});
canvas.add(randomPolyLine)
}
</script>
</body>
</html>