C++中的std::is_literal_type及示例
在C++中,有一种数据类型被称作字面类型,也就是能够用字面量进行初始化的类型。例如int、float、double、char、bool等等都是字面类型。
除此之外,如果某种类型在编译时能够完全被确定,那么它也可以被视作字面类型。比如枚举、指针、引用等等。当然,也有存在某些类型无法在编译时完全确定,这些类型就不是字面类型。
但字面类型具有更多的特性,它们可以被优化、被替换、被消除等等。在C++11标准中,提供了一个头文件
std::is_literal_type的使用
std::is_literal_type是一个模板类,它有一个模板参数,并提供一个 static constexpr bool value 常量,若模板参数是字面类型,那么value会被设置为true,否则为false。
首先需要包含
#include <type_traits>
接下来,我们来看一个例子:
#include <type_traits>
#include <string>
#include <iostream>
struct MyLiteralType
{
int i;
float f;
};
int main()
{
std::cout << std::boolalpha;
std::cout << std::is_literal_type<int>::value << '\n';
std::cout << std::is_literal_type<MyLiteralType>::value << '\n';
std::cout << std::is_literal_type<std::string>::value << '\n';
return 0;
}
上面的代码中,我们定义了一个MyLiteralType结构体,并在main函数中调用std::is_literal_type以检查不同类型是否为字面类型。我们可以看到,输出结果为:
true
true
false
这说明了什么?这意味着int、MyLiteralType是字面类型,而std::string不是。那么这个MyLiteralType为什么是字面类型呢?因为它仅包括可以被确定的成员变量。
现在,我们发现自定义的结构体也可以被判断为字面类型。但事实上,这不一定总是对的。如果结构体中包含不是字面类型的成员,那么这个结构体就不再是字面类型。将上述例子修改一下:
#include <type_traits>
#include <iostream>
struct MyNonliteralType
{
int i;
float f;
std::string s;
};
int main()
{
std::cout << std::boolalpha;
std::cout << std::is_literal_type<MyNonliteralType>::value << '\n';
return 0;
}
由于这个结构体中包含 std::string 类型的成员变量s,因此输出结果应该为false。
总结
在今天,我们学习了如何使用std::is_literal_type函数来判断某种类型是否是字面类型。在实际的代码中,这个函数可以用来优化或消除无用的代码片段以提高程序的性能。但需要注意的是,如果一个结构体中包含不是字面类型的成员变量,那么这个结构体就不再是字面类型。
完整代码如下:
#include <type_traits>
#include <string>
#include <iostream>
struct MyLiteralType
{
int i;
float f;
};
struct MyNonliteralType
{
int i;
float f;
std::string s;
};
int main()
{
std::cout << std::boolalpha;
std::cout << std::is_literal_type<int>::value << '\n';
std::cout << std::is_literal_type<MyLiteralType>::value << '\n';
std::cout << std::is_literal_type<std::string>::value << '\n';
std::cout << std::is_literal_type<MyNonliteralType>::value << '\n';
return 0;
}