C++ 两点之间的最大距离,使用旋转标定器法在坐标平面上
在C++中,我们有一个预定义的函数sqrt,它返回任意数字的平方根。旋转标定器法是解决算法或计算几何的技术。
旋转标定器法的可视化表示
手的旋转显示旋转标定器图的真实示例,每当手旋转时,垂直方向会显示出来。我们也可以通过使用多边形形状来理解这个概念。
在本文中,我们将使用旋转标定器法来找到两个坐标点之间的最大距离。
语法
程序中使用了以下语法−
vector<datatype> name
参数
- vector − 在C++中初始化向量时,我们从关键字vector开始。
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datatype − 向量表示的数据元素的类型。
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name − 向量的名称。
步骤
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我们将使用头文件开始程序,头文件分别为: iostream, vector, 和 cmath.
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我们正在创建名为point的结构,它将存储 x 和 y 的坐标。
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我们正在定义一个名为distance()的函数,其返回值为double类型,用于计算两个坐标点之间的距离。这里, Point p1 和 Point p2 是接受坐标值的参数,并使用预定义函数sqrt和距离公式返回距离。
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我们正在定义一个名为CP()的函数,其返回值为double类型,接受参数 Point p1, Point p2, 。
并且 计算点p3的叉积向量,即,p2-p1和p3-p1相对于x和y坐标的值。
- 现在我们正在创建一个函数定义 rotatingCaliper() ,它的数据类型为double,参数为点的向量,并最大化任意两个坐标平面间的距离。
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我们将变量result初始化为 0 ,它将跟踪最大距离的计算。为了找到点的大小,它将使用预定义的名为size()的函数,并将其存储在变量n中。
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我们将两个变量 j 和 k 初始化为1,并执行以下操作−
- 我们正在将点 j 移动到多边形中的下一个点,并且当前边 ‘points[i],points[i+1]%n’ 和下一个边 ‘points[j]’ 的叉积 CP 小于当前边 ‘points[i],points[(i + 1)%n]’ 和下一个点之后的边 ‘points[(j + 1)%n]’ 的叉积。这证明了当前边与下一个边垂直。
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我们正在将点 k 移动到多边形中的下一个点,直到当前点 ‘point[i]’ 和下一个点 ‘point[k]’ 之间的距离小于当前点 ‘point[i]’ 并且在下一个点后面的点 ‘points[(k+1)%n]’ 。这验证了下一个点离当前点最远。
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现在我们正在计算点 j,k, 和当前点 ‘point[i]’ 之间的距离,将这些点相乘,我们将得到 result 变量中的最大值。
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我们开始主函数并将坐标平面的值应用到 **’vector points’ ** 变量中。
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最后,我们调用函数名 rotatinCaliper() 并将 ‘points’ 值作为参数传递,以获得旋转卡尺图的最大距离。
示例
在本程序中,我们将使用旋转卡尺法在坐标平面上执行两点之间的最大距离。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cmath>
using namespace std;
struct Point {
double x, y;
};
// In this function we are calculating the distance between two coordinate point.
double distance(Point p1, Point p2) {
return sqrt((p2.x - p1.x) * (p2.x - p1.x) + (p2.y - p1.y) * (p2.y - p1.y));
}
// In this function we are calculating the cross-product of two vector
double CP(Point p1, Point p2, Point p3) // CP: cross-product {
return (p2.x - p1.x) * (p3.y - p1.y) - (p2.y - p1.y) * (p3.x - p1.x);
}
// In this function we are calculating the Rotating Caliper
double rotatingCalipers(vector<Point> points) {
double result = 0;
int n = points.size();
int j = 1, k = 1;
for (int i = 0; i < n; i++) {
while (CP(points[i], points[(i + 1) % n], points[j]) < CP(points[i], points[(i + 1) % n], points[(j + 1) % n]))
{
j = (j + 1) % n;
}
while (distance(points[i], points[k]) < distance(points[i], points[(k + 1) % n])) {
k = (k + 1) % n;
}
// calculate the max distance
result = max(result, distance(points[i], points[j]) * distance(points[i], points[k]));
}
return result;
}
int main() {
vector<Point> points = {{0, 0}, {1, 1}, {1, 2}, {2, 2}, {2, 3}, {3, 3}, {3, 4}, {4, 4}, {4, 5}, {5, 5},{5,6}};
cout << "Maximum distance between two coordinate points: "<<rotatingCalipers(points) << endl;
return 0;
}
输出
Maximum distance between two coordinate points: 39.0512
结论
通过计算两个坐标点之间的最大距离,我们学习了旋转凸包法的概念。该方法的实际应用例如光圈角度优化和机器学习分类。