emplace c++详解

emplace c++详解

emplace c++详解

C++11中引入了两个新的成员函数emplaceemplace_back来替代push_back在STL容器中插入元素的方式。这两个函数的设计目的是直接在容器内构造元素,避免了多次拷贝的开销,提高了性能。

emplace函数的使用

emplace函数的作用是在容器中直接构造一个元素,而不是先创建一个临时对象再插入容器。这样省去了创建临时对象、拷贝对象的开销,同时也更加灵活。

emplace函数的语法如下:

container.emplace(iterator_position, args...);

其中container是容器名称,iterator_position是插入的位置,args...是传递给构造函数的参数。

下面以vector为例进行演示。

#include <iostream>
#include <vector>

struct Foo {
    int x;
    Foo(int n) : x(n) {
        std::cout << "Foo constructed with " << x << std::endl;
    }
};

int main() {
    std::vector<Foo> vec;

    // 使用emplace_back插入元素
    vec.emplace_back(10);
    vec.emplace_back(20);

    return 0;
}

在上面的示例中,我们定义了一个Foo结构体,并在其中定义了一个带有整数参数的构造函数。然后在main函数中,我们使用emplace_back函数分别插入元素10和20到vector容器中。

运行上面的代码,将会得到如下输出:

Foo constructed with 10
Foo constructed with 20

可以看到,emplace_back函数直接在容器中构造元素,而不需要额外的拷贝操作。

emplace_back函数的使用

emplace_back函数与emplace函数类似,也是在容器末尾直接构造一个元素。语法如下:

container.emplace_back(args...);

其中container是容器名称,args...是传递给构造函数的参数。

下面我们继续以vector为例进行演示。

#include <iostream>
#include <vector>

struct Bar {
    int y;
    Bar(int n) : y(n) {
        std::cout << "Bar constructed with " << y << std::endl;
    }
};

int main() {
    std::vector<Bar> vec;

    // 使用emplace函数插入元素
    vec.emplace_back(30);
    vec.emplace_back(40);

    return 0;
}

在上面的示例中,我们定义了一个Bar结构体,并在其中定义了一个带有整数参数的构造函数。然后在main函数中,我们使用emplace函数分别插入元素30和40到vector容器中。

运行上面的代码,我们将会得到如下输出:

Bar constructed with 30
Bar constructed with 40

同样地,emplace_back函数也直接在容器中构造元素,而不需要额外的拷贝操作。

总结

通过本文的介绍,我们了解了emplaceemplace_back函数的用法及其优势。在实际应用中,我们可以根据需要选择合适的函数来插入元素,以提高代码的效率和性能。

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