C++程序 显示线程接口和内存一致性错误
简介
多线程程序一直是编程难点之一,线程之间的内存访问也是一个容易出错的地方。在多线程编程中,线程间共享的变量如果没有得到很好的处理,就会出现内存不一致的问题,而这种问题会造成程序难以查错和改正,更重要的是会影响程序的正确性。
本文将讲述在C++程序中如何显示线程接口和内存一致性错误,并带有相应的示例代码。
线程接口错误
线程接口错误是指程序未正确使用线程相关库函数,具体表现在以下几个方面:
- 使用未初始化的线程句柄;
- 多余或遗漏线程的启动和关闭;
- 销毁正在运行的线程;
- 使用线程句柄操作非线程对象;
- 在一个线程中调用另一个线程使用的操作系统API。
示例代码:
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
void myThread()
{
cout << "Hello, World! from thread" << endl;
}
int main()
{
thread t1(myThread);
return 0;
}
在该示例代码中,我们创建了一个 myThread
线程,但是在 main
函数中我们没有调用 join
来等待线程结束,也没有在程序结束前调用 detach
来将线程分离,这就导致了线程结束后资源未能完全释放,从而出现了线程接口错误。
要修正上述示例中的错误,可以在 main
函数结束前调用 t1.join()
来等待 t1
线程结束,这样就能保证线程资源能够正确释放。
内存一致性错误
内存一致性错误带来的后果往往比较严重,一些典型的表现有:
- 多线程读写同一个内存地址,导致读取到未定义的数据;
- 多线程的缓存行不一致,导致线程之间的数据同步错误;
- 操作系统线程调度随机性导致的程序顺序不可预测。
但是,最终的结果都是一样的:程序的结果可能是未定义的或是错误的。
以下是一个示例代码:
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
void myThread(int& num)
{
for (int i = 0; i < 100000; ++i)
{
++num;
}
}
int main()
{
int count = 0;
thread t1(myThread, ref(count));
thread t2(myThread, ref(count));
t1.join();
t2.join();
cout << "The total is: " << count << endl;
return 0;
}
在该示例代码中,我们创建了两个 myThread
线程,这两个线程每次都会对同一个变量进行加运算,这就导致了内存一致性错误。
要修正上述示例中的错误,可以使用 std::atomic<int>
来保证多线程访问 count
变量的原子性,这样就能够避免内存一致性问题了。修改后的代码如下:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <atomic>
using namespace std;
void myThread(atomic<int>& num)
{
for (int i = 0; i < 100000; ++i{
++num;
}
}
int main()
{
atomic<int> count(0);
thread t1(myThread, ref(count));
thread t2(myThread, ref(count));
t1.join();
t2.join();
cout << "The total is: " << count << endl;
return 0;
}
可以看到,修改后的程序能够正确计算出变量 count
的值,且不会出现内存一致性问题。
结论
本文重点讨论了C++程序中的线程接口错误和内存一致性错误,并通过示例代码演示了这些错误的表现和修正方法。多线程编程是一项高难度的任务,在编写多线程程序时一定要密切注意内存访问的一致性,保证程序的正确性和可靠性。