Python 3 – Tkinter Cursors
在使用 Tkinter 构建用户界面时,一个常见的需求是改变鼠标光标的样式。比如在鼠标悬停在一个按钮上时,希望鼠标变成手形的光标。 Tkinter 提供了不同样式的光标供我们使用,本文将会介绍 Tkinter 中的光标 API 并提供样例代码。
Tkinter 光标常量
Tkinter 中定义了一些常量来代表不同的光标样式。这些常量可以在 tkinter.constants 模块中找到,如下表所示:
光标样式 | 常量 |
---|---|
标准箭头 | ("arrow") |
改变大小的双向箭头 | ("sb_h_double_arrow") |
带十字线的箭头 | ("cross") |
手形 | ("hand1") |
问号 | ("question_arrow") |
画笔 | ("pencil") |
Tkinter 光标方法
Tkinter 提供了对于光标的控制方法。对于一个组件,我们可以通过这些方法来控制其光标的形状。这些方法如下:
widget.config(cursor="cursor-name")
此方法用于设置控件的光标。其中 cursor-name
就是常量表中定义的光标样式常量之一。下面的代码演示了如何将一个按钮的光标变成手形的样式:
import tkinter as tk
def on_hover(event):
event.widget.config(cursor="hand1")
def on_leave(event):
event.widget.config(cursor="")
root = tk.Tk()
button = tk.Button(root, text="Click me!")
button.pack()
button.bind("<Enter>", on_hover)
button.bind("<Leave>", on_leave)
root.mainloop()
在上面的代码中,我们创建了一个 Tkinter 程序,并在其中创建了一个按钮。我们使用了 config()
方法将按钮的光标样式设置成了手形("hand1"
)。之后我们创建了两个针对按钮的事件处理器函数 on_hover
和 on_leave
,它们分别在鼠标悬停时和离开时执行。在 on_hover
中,我们使用了 config()
方法将按钮的光标样式变成了 "hand1"
手形;在 on_leave
中,我们将光标样式又重新设置成了 ""
,也就是标准箭头。
widget.cursor()
此方法用于获取控件当前光标的样式。调用此方法将返回当前控件的光标样式的字符串。例如如下代码将带回一个标准箭头的光标名字符串:
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
button = tk.Button(root, text="Click me!")
button.pack()
print(button.cursor())
root.mainloop()
自定义光标
除了使用标准的光标样式外,我们还可以自定义光标的形状。我们可以使用一张图片,将其转换成指定格式,然后将其作为自定义光标。下面的代码演示了如何自定义一个光标:
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
canvas = tk.Canvas(root, width=300, height=300)
canvas.pack()
# 加载图片
image = tk.PhotoImage(file="custom_cursor.gif")
# 创建位图光标对象
custom_cursor = tk.BitmapImage(data=image, maskimage=image)
# 如果你的图像太大而无法使用位图光标,请运行以下代码而不是上面的代码
# custom_cursor = tk.PhotoImage(file="custom_cursor.gif")
canvas.configure(cursor=custom_cursor)
root.mainloop()
在这个例子中,我们创建了一个 Canvas 对象,并加载了一张自定义光标图像。然后我们使用 BitmapImage()
方法将该图片转换成位图光标。最后,我们使用 configure()
方法将 Canvas 窗口的光标设置为自定义光标。
结论
通过本篇文章的介绍,我们学习了如何在 Tkinter 中使用不同的光标样式,以及如何自定义一个光标。我们还看到了如何通过 config()
方法和 cursor()
方法来控制控件的光标。这些信息对于我们开发 Tkinter 应用程序非常有用。