OpenCL 运算符

OpenCL支持的运算符在下表中列出。

OpenCL支持的运算符

算术运算符

加、减、乘和除可以用于内建整数、浮点标量和矢量数据类型。取余只能用于整数标量和整数矢量数据类型。如果操作数有相同类型(整数或浮点数),算术运算符的结果类型与操作数一样。操作数为整数与浮点数,则返回值为浮点数类型。操作数一个为矢量数据,另一个为标量数据时,这个标量操作数会转换为矢量操作数使用的元素类型。例如:

int4 vec_a = (int4)(1, 2, 3, 4);
int flag = 3;
int vec_b = vec_a * flag; //vec_b=(1,2,3,4)*(3,3,3,3)=(3,6,9,12)

关系和相等运算符

关系和相等运算符可以用于标量和矢量类型。这两种运算符的结果都是一个整数标量或矢量类型。如果两个操作数都是标量,则结果为有符号的整型标量。如果操作数是charn或ucharn,则结果为charn;如果操作数是shortn或ushortn,则结果为shortn;如果操作数为intn、uintn或f loatn,则结果为intn。如果操作数为longn、ulongn或doublen,则结果为longn。如果操作数一个为矢量数据,另一个为标量数据时,这个标量操作数会转换为矢量操作数使用的元素类型。

对于标量类型,如果关系和相等运算符为假,则结果为0,反之结果为1。对于矢量类型,如果关系和相等运算符为假,则结果为0,反之结果为-1。



位运算符除

了浮点类型标量和矢量,位运算符可以用于内建的其他所有标量和矢量数据类型。如果操作数有相同类型,结果类型与操作数一样。如果操作数一个为矢量数据,另一个为标量数据时,这个标量操作数会转换为矢量操作数使用的元素类型。

逻辑运算符

逻辑运算符可以用于所有的标量和矢量数据类型。如果操作数是charn或ucharn,则结果为charn;如果操作数是shortn或ushortn,则结果为shortn;如果操作数为intn、uintn或floatn,则结果为intn。如果操作数为longn、ulongn或doublen,则结果为longn。如果操作数一个为矢量数据,另一个为标量数据时,这个标量操作数会转换为矢量操作数使用的元素类型。

对于标量,如果指定关系为假,则结果为0,反之结果为1。对于矢量,如果指定关系为真,则结果为0,反之为-1。

条件选择运算符

三目选择运算符作用于三个表达式(expr1?expr2:expr3)。运算符计算第一个表达式expr1,expr1可以为标量或矢量数据类型,但不能是内置浮点数。如果操作数是标量,当expr1不为零时,结果为第二个表达式exp2;如果expr1等于0时,结果为第三个表达式expr3。如果操作数为矢量,则会依次判断expr1中矢量分量结果,如果expr1中某个矢量分量结果的最高有效位为1,则结果为第二个表达式expr2中相同位置的矢量分量结果;如果expr1中某个分量结果的最高有效位为0,则结果为第三个表达式expr3中相同位置的矢量分量结果。例如:

int4 vec_a = (int4)(4, 3, 2, 1);
int4 vec_b = (int4)(1, 2, 3, 4);
int4 vec_c = (vec_a > vec_b) ? vec_a : vec_b;
//vec_c.x=(vec_a.x>vec_b.x)?(vec_a.x:vec_b.x)
//vec_c.y=(vec_a.y>vec_b.y)?(vec_a.y:vec_b.y)
//vec_c.z=(vec_a.z>vec_b.z)?(vec_a.z:vec_b.z)
//vec_c.w=(vec_a.w>vec_b.w)?(vec_a.w:vec_b.w)
//vec_c=(4,3,3,4)
vec_a=(in4)(0x8000 0000,100,-1,0);
vec_c=(in4)(-1,-2,-3,-4);
vec_c=vec_a? vec_b:vec_c;
//vec_c=(1,-2,3,-4);



移位运算符

除了浮点类型标量和矢量,移位运算符可以用于内建的其他所有标量和矢量数据类型。如果第一个操作符为标量,则最右操作数必须为一个标量。如果第一个操作数是一个矢量,则最右操作数可以是矢量也可以是标量。对于矢量,依次移位矢量中的所有分量。

一元运算符算术

一元运算符(+和-)用于内置标量和矢量数据。

除了浮点类型的标量和矢量,自加和自减运算符可以用于其他所有标量和矢量数据类型。对于矢量数据,会对矢量中所有分量执行相应的自加或自减运算。例如:

int4 vec_a = (int4)(4, 3, 2, 1);
vec_a++;   //vec_a=(5,4,3,2)

逻辑非操作可以用于所有标量和矢量数据类型。如果操作数是charn或ucharn,则结果为charn;如果操作数是shortn或ushortn,则结果为shortn;如果操作数为intn、uintn或f loatn,则结果为intn。如果操作数为longn、ulongn或doublen,则结果为longn。对于标量,如果指定关系为假,则结果为0,反之结果为1。对于矢量,如果指定关系为真,则结果为0,反之为-1。

sizeof运算符会得到操作数的字节大小,包含为了对齐而增加的空间。对于标量数据,如果操作数为char或uchar,结果为1;如果操作数为short、ushort或shart,结果为2;如果操作数为int、uint或float,结果为4;如果操作数为long、ulong或double,结果为8。对于n不为3的矢量数据,结果为n*矢量分量大小。而n为3的矢量数据,为了满足对齐要求,结果为4*矢量分量大小。

一元运算符(*)指向一个对象,则结果为指向该对象的左值。如果操作数指向“某个类型的指针”,则结果为该类型。

一元运算符(&)返回操作数的地址。

赞(1)
未经允许不得转载:极客笔记 » OpenCL 运算符

评论 抢沙发

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址
OpenCL 基本概念
OpenCL 是什么OpenCL 平台模型OpenCL 执行模型OpenCL 上下文简介OpenCL 命令队列简介OpenCL 在设备上执行内核OpenCL 存储器区域OpenCL 存储器对象OpenCL 共享虚拟存储器OpenCL 与OpenGL
OpenCL 基础教程
OpenCL 在Windows上搭建开发环境OpenCL 在Linux上搭建开发环境OpenCL 在OS X上搭建开发环境OpenCL 第一个程序OpenCL 平台OpenCL 设备OpenCL 创建上下文OpenCL 创建命令队列OpenCL 创建Program对象OpenCL 编译Program对象OpenCL 查询和管理Program对象OpenCL 创建内核对象OpenCL 设置内核参数OpenCL 查询和管理内核对象OpenCL 执行内核OpenCL 编写内核代码OpenCL 错误处理
OpenCL C特性
OpenCL 地址空间修饰符OpenCL 函数修饰符OpenCL 对象访问修饰符OpenCL 标量数据类型OpenCL 为什么要有矢量数据类型OpenCL 矢量初始化OpenCL 读取和修改矢量分量OpenCL 运算符OpenCL 维度和工作项OpenCL 工作组OpenCL 矢量数据拷贝OpenCL 异步拷贝和预取OpenCL 数学函数OpenCL 公共函数OpenCL 几何函数OpenCL 整数函数OpenCL 关系函数OpenCL 杂项矢量函数OpenCL 同步函数OpenCL 原子函数OpenCL 内建图像读函数OpenCL 内建无采样器图像读函数OpenCL 内建图像写函数OpenCL 内建图像查询函数OpenCL 工作组函数OpenCL 内建管道读/写函数OpenCL 内建工作组管道读/写函数OpenCL 内建管道查询函数OpenCL 设备队列OpenCL Blocks语法OpenCL 设备队列相关函数OpenCL 子内核存储器可见性OpenCL 设备队列的使用示例
OpenCL 存储器对象
OpenCL 存储器对象OpenCL 分配缓冲区对象OpenCL 创建子缓冲区对象OpenCL 图像对象和采样器对象OpenCL 图像对象OpenCL 图像格式描述符OpenCL 图像描述符OpenCL 图像对象查询OpenCL 采样器对象OpenCL 主机端采样器对象OpenCL 设备端采样器对象OpenCL 图像旋转示例OpenCL 管道OpenCL 创建管道对象OpenCL 管道对象查询OpenCL 主机与设备间数据传输OpenCL 图像对象主机与设备间数据拷贝OpenCL 缓冲区对象数据填充OpenCL 图像对象数据填充OpenCL 缓冲区对象间数据传输OpenCL 图像对象和缓冲区对象间数据拷贝OpenCL 缓冲区对象映射OpenCL 图像对象映射OpenCL 解映射OpenCL 共享虚拟存储器OpenCL SVM缓冲创建与释放OpenCL SVM缓冲映射与解映射OpenCL SVM缓冲填充与拷贝OpenCL SVM类型OpenCL SVM特性OpenCL 共享虚拟存储器示例OpenCL 存储器一致性模型OpenCL 存储器次序规则OpenCL 原子操作的存储器次序规则OpenCL 栅栏操作的存储器次序规则OpenCL 工作组函数的存储器次序规则OpenCL 主机端与设备端命令的存储器次序规则OpenCL 关于存储器次序在实际OpenCL计算设备中的实现
OpenCL 同步及事件机制
OpenCL 同步及事件机制OpenCL 主机端的OpenCL同步OpenCL OpenCL事件机制OpenCL 对OpenCL事件的标记和栅栏OpenCL 内核程序中的同步OpenCL 工作组内同步OpenCL 原子操作OpenCL 1.2中的原子操作OpenCL 2.0中的原子操作OpenCL 局部存储器与全局存储器间的异步拷贝OpenCL 工作组间同步
OpenCL 与OpenGL互操作
OpenCL 与OpenGL互操作OpenCL 从一个OpenGL上下文来创建OpenCL上下文OpenCL 使用OpenGL共享的缓存对象OpenCL 使用OpenGL纹理数据OpenCL 共享OpenGL渲染缓存OpenCL 从一个OpenCL存储器对象查询OpenGL对象信息OpenCL 访问共享对象的OpenCL与OpenGL之间的同步OpenCL AMD Cayman架构GPUOpenCL AMD GCN架构的GPUOpenCL NVIDIA CUDA兼容的GPUOpenCL NVIDIA GPU架构的执行模型OpenCL NVIDIA GPU的全局存储器OpenCL NVIDIA GPU的局部存储器OpenCL ARM Mali GPU硬件架构OpenCL ARM Mali GPU存储器层次OpenCL ARM Mali GPU OpenCL映射