Java 通过用户输入打印卍字
这里使用了两种不同的方法来使用Java制作这个设计。在这两种方法中,卐字的大小由用户决定。用户提供表格或框架大小的输入。卐字常被用作学习使用不同语言(包括Java)的行、列和表格布局概念的示例。
卍字是印度教、佛教和耆那教的宗教符号。
使用Java制作卍字
这里,使用三种不同的方法来使用Java制作这个设计。
多种方法
使用三种不同的方法来解决给定的问题。
- 通过使用两个“for循环”。
-
通过使用drawLine()方法。
-
通过使用JavaFX库。
方法1:通过使用两个“for循环”
用户输入列号和行号。卍字的图案将被放置在一个正方形区域中。使用键盘上的“.”字符来制作图案。计算正方形形状的宽度的中心和高度的中心。使用两个“for循环”以适当的间隔打印垂直和水平线的点。这种方法的限制是线条不连续。
步骤1
- 步骤1 - 导入所需的库。
-
步骤2 - 决定要绘制的图形的大小。
-
步骤3 - 设置表格的行和列。
-
步骤4 - 使用“.”字符绘制卍字图案。
-
步骤5 - 显示结果。
示例
import java.util.Scanner;
public class swastika{
public static void main (String[] args){
int n;
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.print("Enter the row and col value <Select a number between 10 to 50 > :- ");
n=sc.nextInt();
sc.close();
int row = n, col = n;
for (int i = 0; i < row; i++) {
for (int j = 0; j < col; j++){
if (i < row / 2){
if (j < col / 2){
if (j == 0)
System.out.print(".");
else
System.out.print(" "+ " ");
}
else if (j == col / 2)
System.out.print(" .");
else{
if (i == 0)
System.out.print(" .");
}
}
else if (i == row / 2)
System.out.print(". ");
else{
if (j == col / 2 || j == col - 1)
System.out.print(". ");
else if (i == row - 1){
if (j <= col / 2 || j == col - 1)
System.out.print(". ");
else
System.out.print(" "+ " ");
}
else
System.out.print(" "+" ");
}
}
System.out.print("\n");
}
};
}
解释
-
import java.util.Scanner - 导入Scanner类以获取用户输入,它是java.util包的一部分。
-
Scanner sc=new Scanner(System.in) - sc是Scanner类的对象。System.in用于通过键盘获取用户输入。
-
sc.close() - 在完成工作后关闭扫描器对象。
-
System.out.print() - 用于打印输出。
输出
输出方法1:卍符号
方法2:使用drawLine()方法
设置框架大小并使用drawLine函数制作卍字设计。绘制六条线来制作卍字设计。使用java.awt.Graphics和java.awt.Graphics2D来进行绘图。这种方法的好处是线条是连续的。
步骤
- 第一步 - 导入所需的java.awt.Graphics2D库。
-
第二步 - 决定图形的大小。图形的大小也可以作为输入值输入。
-
第三步 - 为符号绘制设置框架大小。
-
第四步 - 绘制卍字符号。从一个点绘制到另一个点的线条是连续的。
-
第五步 - 显示结果。
解释
-
import java.util.Scanner - 组件是可以显示在屏幕上,并且用户可以与之交互的对象。例如,按钮。
-
java.awt.Graphics2D - 这是Java中用于2D绘图所需的类。此类扩展了原始的Graphics类并提供了其他功能和控制。
-
drawLine() - drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2)用于指定两个点(x1, y1)和(x2, y2),它们连接起来形成一条线。
-
注意 - 在命令提示符中按control+C关闭显示框架窗口。
示例
import java.awt.Component;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.util.Scanner;
public class swastika_draw {
public static void main(String[] args) {
int n;
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.print("Enter the size of frame <Seclect from 300 to 700> :- ");
n=sc.nextInt();
sc.close();
Frame frame = new Frame();
frame.add(new CustomPaintComponent());
int frameWidth = n;
int frameHeight = n;
frame.setSize(frameWidth, frameHeight);
frame.setVisible(true);
}
static class CustomPaintComponent extends Component {
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
int x1 = 10;
int y1 = 10;
int x2 = x1;
int y2 = getSize().height/2;
int x3 = getSize().width - 10;
int y3 = y2;
int x4= x3;
int y4= getSize().height -10;
int x5 = x3;
int x6 = getSize().width/2;
int y5= y1;
int y6=y1;
int x7=x6;
int y7=y4;
int x8=x1;
int y8=y7;
g2d.drawLine(x1, y1, x2, y2);
g2d.drawLine(x2, y2, x3, y3);
g2d.drawLine(x3, y3, x4, y4);
g2d.drawLine(x5, y5, x6, y6);
g2d.drawLine(x6, y6, x7, y7);
g2d.drawLine(x7, y7, x8, y8);
}
}
}
输出
输出:卍绘图
方法 3:使用 JavaFX 库
安装 JAVAFX 库。使用 javafx.scene.shape.Line 和 javafx.scene.Group 创建绘图。设置场景的大小。使用 Line 函数制作卍的设计。通过绘制六条线条到场景中,制作卍的设计。这种方法的好处是线条是连续的。
步骤
- 步骤 1 − 导入所需的 javafx 库。
-
步骤 2 − 决定场景的大小。
-
步骤 3 − 设置场景的画布大小。
-
步骤 4 − 绘制卍符号。从一个点到另一个点绘制连续的线条。将所有线条添加到 Group 中。将组放入场景中。
-
步骤 5 − 显示结果。
解释
-
Line() − Line(int x1, int y1, int x2, int y2) 用于指定两个点(x1, y1)和(x2, y2),这两个点连接成一条直线。
-
注意 − 为了使用 javafx,它被安装在一个单独的目录中,并制作了 run.bat 文件。
-
run.bat 文件的内容 −
javac --module-path "C:\Program Files\Java\javafx-sdk-19.0.2.1\lib" --add-modules javafx.controls,javafx.fxml %1.java
java --module-path "C:\Program Files\Java\javafx-sdk-19.0.2.1\lib" --add-modules javafx.controls,javafx.fxml %1
示例
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.shape.Line;
import javafx.stage.Stage;
public class swastika_draw1 extends Application{
//swastika app starts here..
@Override
public void start(Stage stg1) {
int x1 = 10;
int y1 = 10;
int x2 = x1;
int y2 = 500/2;
int x3 = 500 - 10;
int y3 = y2;
int x4= x3;
int y4= 500 -10;
int x5 = x3;
int x6 = 500/2;
int y5= y1;
int y6=y1;
int x7=x6;
int y7=y4;
int x8=x1;
int y8=y7;
//Creating swastika now....
Line ln1= new Line(x1, y1, x2, y2);
Line ln2= new Line(x2, y2, x3, y3);
Line ln3= new Line(x3, y3, x4, y4);
Line ln4= new Line(x5, y5, x6, y6);
Line ln5= new Line(x6, y6, x7, y7);
Line ln6= new Line(x7, y7, x8, y8);
Group grp1 = new Group();
adding all lines to grp1
grp1.getChildren().add(ln1);
grp1.getChildren().add(ln2);
grp1.getChildren().add(ln3);
grp1.getChildren().add(ln4);
grp1.getChildren().add(ln5);
grp1.getChildren().add(ln6);
//Creating a Scene canvas
Scene swastika_canvas = new Scene(grp1, 500, 500);
//Set the title of the scene canvas
stg1.setTitle("Swastika Example using JavaFx");
//Adding the swastika_canvas to the stg
stg1.setScene(swastika_canvas);
//Displaying Swastika now...
stg1.show();
}
//main method starts ...
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
如何使用javafx运行程序?(方法解释)
C:\java\javaprgstu>run.bat swastika_draw1
C:\java\javaprgstu>javac --module-path "C:\Program Files\Java\javafx-sdk-19.0.2.1\lib" --add-modules javafx.controls,javafx.fxml swastika_draw1.java
C:\java\javaprgstu>java --module-path "C:\Program Files\Java\javafx-sdk-19.0.2.1\lib" --add-modules javafx.controls,javafx.fxml swastika_draw1
输出
输出:使用JavaFX绘制的卍字图案
结论
在本文中,使用三种方法使用Java语言制作了卍字图案。第一种方法将图案以以表格格式散开的点的形式打印出来。另一种方法使用绘图形式通过使用java.awt.Graphics2D库绘制连续线条来绘制卍字。第三种方法使用JavaFX库将线条绘制到场景中。