Java 通过用户输入打印卍字

Java 通过用户输入打印卍字

这里使用了两种不同的方法来使用Java制作这个设计。在这两种方法中,卐字的大小由用户决定。用户提供表格或框架大小的输入。卐字常被用作学习使用不同语言(包括Java)的行、列和表格布局概念的示例。

卍字是印度教、佛教和耆那教的宗教符号。

Java 通过用户输入打印卍字

使用Java制作卍字

这里,使用三种不同的方法来使用Java制作这个设计。

多种方法

使用三种不同的方法来解决给定的问题。

  • 通过使用两个“for循环”。

  • 通过使用drawLine()方法。

  • 通过使用JavaFX库。

方法1:通过使用两个“for循环”

用户输入列号和行号。卍字的图案将被放置在一个正方形区域中。使用键盘上的“.”字符来制作图案。计算正方形形状的宽度的中心和高度的中心。使用两个“for循环”以适当的间隔打印垂直和水平线的点。这种方法的限制是线条不连续。

步骤1

  • 步骤1 - 导入所需的库。

  • 步骤2 - 决定要绘制的图形的大小。

  • 步骤3 - 设置表格的行和列。

  • 步骤4 - 使用“.”字符绘制卍字图案。

  • 步骤5 - 显示结果。

示例

import java.util.Scanner;
public class swastika{
   public static void main (String[] args){
      int n;
      Scanner sc=new Scanner(System.in);
      System.out.print("Enter the row and col value <Select a number between 10 to 50 > :- ");
      n=sc.nextInt();
      sc.close();
      int row = n, col = n;
      for (int i = 0; i < row; i++) {
         for (int j = 0; j < col; j++){
            if (i < row / 2){
               if (j < col / 2){
                  if (j == 0)
                  System.out.print(".");
                  else
                  System.out.print(" "+ " ");
               }
               else if (j == col / 2)
                  System.out.print(" .");
               else{
                  if (i == 0)
                  System.out.print(" .");
               }
            }
            else if (i == row / 2)
               System.out.print(". ");
            else{
               if (j == col / 2 || j == col - 1)
                  System.out.print(". ");
               else if (i == row - 1){
                  if (j <= col / 2 || j == col - 1)
                     System.out.print(". ");
                  else
                  System.out.print(" "+ " ");
               }
               else
               System.out.print(" "+" ");
            }
         }
         System.out.print("\n");
      }
   };
}

解释

  • import java.util.Scanner - 导入Scanner类以获取用户输入,它是java.util包的一部分。

  • Scanner sc=new Scanner(System.in) - sc是Scanner类的对象。System.in用于通过键盘获取用户输入。

  • sc.close() - 在完成工作后关闭扫描器对象。

  • System.out.print() - 用于打印输出。

输出

Java 通过用户输入打印卍字

输出方法1:卍符号

方法2:使用drawLine()方法

设置框架大小并使用drawLine函数制作卍字设计。绘制六条线来制作卍字设计。使用java.awt.Graphics和java.awt.Graphics2D来进行绘图。这种方法的好处是线条是连续的。

步骤

  • 第一步 - 导入所需的java.awt.Graphics2D库。

  • 第二步 - 决定图形的大小。图形的大小也可以作为输入值输入。

  • 第三步 - 为符号绘制设置框架大小。

  • 第四步 - 绘制卍字符号。从一个点绘制到另一个点的线条是连续的。

  • 第五步 - 显示结果。

解释

  • import java.util.Scanner - 组件是可以显示在屏幕上,并且用户可以与之交互的对象。例如,按钮。

  • java.awt.Graphics2D - 这是Java中用于2D绘图所需的类。此类扩展了原始的Graphics类并提供了其他功能和控制。

  • drawLine() - drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2)用于指定两个点(x1, y1)和(x2, y2),它们连接起来形成一条线。

  • 注意 - 在命令提示符中按control+C关闭显示框架窗口。

示例

import java.awt.Component;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.util.Scanner;
public class swastika_draw {
   public static void main(String[] args) {
      int n;
      Scanner sc=new Scanner(System.in);
      System.out.print("Enter the size of frame <Seclect from 300 to 700> :- ");
      n=sc.nextInt();
      sc.close();
      Frame frame = new Frame();
      frame.add(new CustomPaintComponent());
      int frameWidth = n;
      int frameHeight = n;
      frame.setSize(frameWidth, frameHeight);
      frame.setVisible(true);
   }
   static class CustomPaintComponent extends Component {
      public void paint(Graphics g) {
         Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
         int x1 = 10;
         int y1 = 10;
         int x2 = x1;
         int y2 = getSize().height/2;
         int x3 = getSize().width - 10;
         int y3 = y2;
         int x4= x3;
         int y4= getSize().height -10;
         int x5 = x3;
         int x6 = getSize().width/2;
         int y5= y1;
         int y6=y1;
         int x7=x6;
         int y7=y4;
         int x8=x1;
         int y8=y7;
         g2d.drawLine(x1, y1, x2, y2);
         g2d.drawLine(x2, y2, x3, y3);
         g2d.drawLine(x3, y3, x4, y4);
         g2d.drawLine(x5, y5, x6, y6);
         g2d.drawLine(x6, y6, x7, y7);
         g2d.drawLine(x7, y7, x8, y8);
      }
   }
}

输出

Java 通过用户输入打印卍字

输出:卍绘图

方法 3:使用 JavaFX 库

安装 JAVAFX 库。使用 javafx.scene.shape.Line 和 javafx.scene.Group 创建绘图。设置场景的大小。使用 Line 函数制作卍的设计。通过绘制六条线条到场景中,制作卍的设计。这种方法的好处是线条是连续的。

步骤

  • 步骤 1 − 导入所需的 javafx 库。

  • 步骤 2 − 决定场景的大小。

  • 步骤 3 − 设置场景的画布大小。

  • 步骤 4 − 绘制卍符号。从一个点到另一个点绘制连续的线条。将所有线条添加到 Group 中。将组放入场景中。

  • 步骤 5 − 显示结果。

解释

  • Line() − Line(int x1, int y1, int x2, int y2) 用于指定两个点(x1, y1)和(x2, y2),这两个点连接成一条直线。

  • 注意 − 为了使用 javafx,它被安装在一个单独的目录中,并制作了 run.bat 文件。

  • run.bat 文件的内容

javac --module-path "C:\Program Files\Java\javafx-sdk-19.0.2.1\lib" --add-modules javafx.controls,javafx.fxml %1.java

java --module-path "C:\Program Files\Java\javafx-sdk-19.0.2.1\lib" --add-modules javafx.controls,javafx.fxml %1

示例

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.shape.Line;
import javafx.stage.Stage;
public class swastika_draw1 extends Application{

   //swastika app starts here..
   @Override
   public void start(Stage stg1) {
      int x1 = 10;
      int y1 = 10;
      int x2 = x1;
      int y2 = 500/2;
      int x3 = 500 - 10;
      int y3 = y2;
      int x4= x3;
      int y4= 500 -10;
      int x5 = x3;
      int x6 = 500/2;
      int y5= y1;
      int y6=y1;
      int x7=x6;
      int y7=y4;
      int x8=x1;
      int y8=y7;

      //Creating swastika now....
      Line ln1= new Line(x1, y1, x2, y2);
      Line ln2= new Line(x2, y2, x3, y3);
      Line ln3= new Line(x3, y3, x4, y4);
      Line ln4= new Line(x5, y5, x6, y6);
      Line ln5= new Line(x6, y6, x7, y7);
      Line ln6= new Line(x7, y7, x8, y8);
      Group grp1 = new Group();
      adding all lines to grp1
      grp1.getChildren().add(ln1);
      grp1.getChildren().add(ln2);
      grp1.getChildren().add(ln3);
      grp1.getChildren().add(ln4);
      grp1.getChildren().add(ln5);
      grp1.getChildren().add(ln6);

      //Creating a Scene canvas
      Scene swastika_canvas = new Scene(grp1, 500, 500);

      //Set the title of the scene canvas
      stg1.setTitle("Swastika Example using JavaFx");

      //Adding the swastika_canvas to the stg
      stg1.setScene(swastika_canvas);

      //Displaying Swastika now...
      stg1.show();
   }
   //main method starts ...
   public static void main(String args[]){
      launch(args);
   }
}

如何使用javafx运行程序?(方法解释)

C:\java\javaprgstu>run.bat swastika_draw1
C:\java\javaprgstu>javac --module-path "C:\Program Files\Java\javafx-sdk-19.0.2.1\lib" --add-modules javafx.controls,javafx.fxml swastika_draw1.java
C:\java\javaprgstu>java --module-path "C:\Program Files\Java\javafx-sdk-19.0.2.1\lib" --add-modules javafx.controls,javafx.fxml swastika_draw1

输出

Java 通过用户输入打印卍字

输出:使用JavaFX绘制的卍字图案

结论

在本文中,使用三种方法使用Java语言制作了卍字图案。第一种方法将图案以以表格格式散开的点的形式打印出来。另一种方法使用绘图形式通过使用java.awt.Graphics2D库绘制连续线条来绘制卍字。第三种方法使用JavaFX库将线条绘制到场景中。

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