何时在Java中使用抽象类,何时使用接口?
一个接口可用于定义行为的契约,并且还可以作为两个系统之间的互动契约。而抽象类主要用于为子类定义默认行为,这意味着所有子类都应该执行相同的功能。
何时使用抽象类
- 如果使用继承的概念,抽象类是一个很好的选择,因为它为派生类提供了一个共同的基类实现。
- 如果我们想要声明非公共成员,抽象类也是一个很好的选择。在接口中,所有方法都必须是公共的。
- 如果我们想要在将来添加新的方法,那么抽象类是一个更好的选择。因为如果我们向接口添加新的方法,那么已经实现该接口的所有类都必须更改以实现新的方法。
- 如果我们想要创建我们的组件的多个版本,可以创建一个抽象类。抽象类为我们的组件提供了一种简单易用的版本控制方式。通过更新基类,所有继承类都会自动更新。而接口一旦创建,就无法更改。如果需要新版本的接口,我们必须创建一个全新的接口。
- 抽象类具有更好的向前兼容性的优势。一旦客户端使用了一个接口,我们就无法更改它;但如果使用了抽象类,我们仍然可以添加行为而不会破坏现有代码。
- 如果我们想要为所有实现我们的组件的类提供共同的已实现功能,可以使用抽象类。抽象类允许我们部分实现类的功能,而接口不包含任何成员的实现。
示例
abstract class Car {
public void accelerate() {
System.out.println("Do something to accelerate");
}
public void applyBrakes() {
System.out.println("Do something to apply brakes");
}
public abstract void changeGears();
}
现在,任何想要被实例化的汽车必须实现changeGears()方法。
class Alto extends Car {
public void changeGears() {
System.out.println("Implement changeGears() method for Alto Car");
}
}
class Santro extends Car {
public void changeGears() {
System.out.println("Implement changeGears() method for Santro Car");
}
}
何时使用接口
- 如果我们正在创建的功能将对各种不同的对象都非常有用,则使用接口。抽象类主要用于紧密相关的对象,而接口最适合为不相关的类提供共同的功能。
- 当我们认为API在一段时间内不会更改时,接口是一个不错的选择。
- 当我们想要类似于多重继承的功能时,接口也是一个不错的选择,因为我们可以实现多个接口。
- 如果我们正在设计简短、简明的功能单元,请使用接口。如果我们正在设计大型功能单元,请使用抽象类。
示例
public interface Actor {
void perform();
}
public interface Producer {
void invest();
}
现如今,大部分演员都富有到足够制作自己的电影。如果我们使用接口而不是抽象类,我们可以实现 演员 和 制片人 接口。此外,我们还可以定义一个新的 演员制片人 接口,该接口同时继承了这两个接口。
public interface ActorProducer extends Actor, Producer{
// some statements
}