C++ Const的使用

我们先回顾下C语言中的const

  • const 修饰的变量是只读的,本质还是变量
  • const 修饰的局部变量在栈上分配空间
  • const 修饰的全局变量在只读存储区分配空间
  • const 只在编译期有用,在运行期无用

const 修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该 变量不能出现在赋值符号的左边。

示例:C中的const

#include <stdio.h>

int main()
{
    const int c = 0;
    int* p = (int*)&c;

    printf("Begin...\n");

    *p = 5;

    printf("c = %d\n", c);
    printf("*p = %d\n", *p);

    printf("End...\n");

    return 0;
}

gcc编译输出结果,c从0变成了5:

C++ const的使用

g++编译运行结果,c的值还是为0:

C++ const的使用

C++ 中的const

C++在C语言的基础上对const进行了进化处理

  • 当碰见const 声明时,在符号表中放入常量
  • 编译过程中若发现使用常量则直接以符号表中的值替换
  • 编译过程中若发现下列情况则给对应的常量分配存储空间
    • 对 const 常量使用了 extern
    • 对 const 常量使用了 & 操作符

C++编译器虽然可能为 const 常量分配空间, 但不会使用其存储空间的值。

C++ 中的const

C/C++ const对比

C语言中的const变量

  • C语言中 const 变量是只读变量, 会分配存储空间

C++中的 const 常量

  • 可能分配存储空间
    • 当 const 常量为全局, 并且需要在其他文件中使用
    • 当 使用 & 操作符对 const 常量取地址
  • C++ 中的 const 常量类似于宏定义

    C/C++ const对比

  • C++ 中的 const 常量与宏定义的不同

    • const 常量是由编译器处理
    • 编译器对 const 常量进行类型检查和作用域检查
    • 宏定义由预处理器处理, 单纯的文本替换

示例: const与宏

#include <stdio.h>

void f()
{
    #define a 3 // 整个文件都可以使用a, define没有作用域概念
    const int b = 4; // b有作用域概念,只有f函数可以看到
}

void g()
{
    printf("a = %d\n", a);
    //printf("b = %d\n", b); // 编译报错,看不到变量b
}

int main()
{
    const int A = 1;
    const int B = 2;
    int array[A + B] = {0};
    int i = 0;

    for(i=0; i<(A + B); i++)
    {
        printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
    }

    f();
    g();

    return 0;
}

gcc编译会报错:

C++ 中的const

因为在C语言中,const修饰的变量是只读变量,也就是说A+B的结果要在运行期才能知道,因此编译出错。

g++编译,则能编译通过:

C++ 中的const

总结

  • 与C语言不同, C++ 中的 const 不是只读变量
  • C++ 中的 const 是一个真正意义上的常量
  • C++ 编译器可能会为 const 常量分配空间
  • C++ 完全兼容 C 语言中 const 常量的语法特性

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