我们先回顾下C语言中的const:
- const 修饰的变量是只读的,本质还是变量
- const 修饰的局部变量在栈上分配空间
- const 修饰的全局变量在只读存储区分配空间
- const 只在编译期有用,在运行期无用
const 修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该 变量不能出现在赋值符号的左边。
示例:C中的const
#include <stdio.h>
int main()
{
const int c = 0;
int* p = (int*)&c;
printf("Begin...\n");
*p = 5;
printf("c = %d\n", c);
printf("*p = %d\n", *p);
printf("End...\n");
return 0;
}
gcc编译输出结果,c从0变成了5:
g++编译运行结果,c的值还是为0:
C++ 中的const
C++在C语言的基础上对const进行了进化处理
- 当碰见const 声明时,在符号表中放入常量
- 编译过程中若发现使用常量则直接以符号表中的值替换
- 编译过程中若发现下列情况则给对应的常量分配存储空间
- 对 const 常量使用了 extern
- 对 const 常量使用了 & 操作符
C++编译器虽然可能为 const 常量分配空间, 但不会使用其存储空间的值。
C/C++ const对比
C语言中的const变量
- C语言中 const 变量是只读变量, 会分配存储空间
C++中的 const 常量
- 可能分配存储空间
- 当 const 常量为全局, 并且需要在其他文件中使用
- 当 使用 & 操作符对 const 常量取地址
- C++ 中的 const 常量类似于宏定义
-
C++ 中的 const 常量与宏定义的不同
- const 常量是由编译器处理
- 编译器对 const 常量进行类型检查和作用域检查
- 宏定义由预处理器处理, 单纯的文本替换
示例: const与宏
#include <stdio.h>
void f()
{
#define a 3 // 整个文件都可以使用a, define没有作用域概念
const int b = 4; // b有作用域概念,只有f函数可以看到
}
void g()
{
printf("a = %d\n", a);
//printf("b = %d\n", b); // 编译报错,看不到变量b
}
int main()
{
const int A = 1;
const int B = 2;
int array[A + B] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<(A + B); i++)
{
printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
}
f();
g();
return 0;
}
gcc编译会报错:
因为在C语言中,const修饰的变量是只读变量,也就是说A+B的结果要在运行期才能知道,因此编译出错。
g++编译,则能编译通过:
总结
- 与C语言不同, C++ 中的 const 不是只读变量
- C++ 中的 const 是一个真正意义上的常量
- C++ 编译器可能会为 const 常量分配空间
- C++ 完全兼容 C 语言中 const 常量的语法特性