Tkinter Progressbar动画设计

Tkinter Progressbar动画设计

如果想要设计含动画效果的Progressbar,可以在每次更新Progressbar对象的value值时调用update( )方法,这时窗口可以依据value值重绘,这样就可以达到动画效果。

示例1

设计带动画效果的Progressbar,最大值是100,从0开始,每隔0.05s可以移动一格。

from tkinter import *
from tkinter.ttk import *
import time

def running():                   # 开始Progressbar动画
    for i in range(100):
        pb["value"] = i + 1      # 每次更新1
        root.update()            # 更新画面
        time.sleep(0.05)

root = Tk()
# root.geometry("300x140")
root.title("apidemos.com")

# 使用默认设置创建进度条
pb = Progressbar(root,length=200,mode="determinate",orient=HORIZONTAL)
pb.pack(padx=10,pady=20)
pb["maximum"] = 100
pb["value"] = 0

btn = Button(root,text="Running",command=running)
btn.pack(pady=10)

root.mainloop()

输出:

Tkinter Progressbar动画设计

假设我们在设计下载资料的Progressbar,在真实的应用中,可以将所获得的档案大小当作Progressbar对象maximum参数的值,然后设置每次读取数据数量(下载量),只要总下载量小于maximum,则继续下载。下面是模拟下载的Progressbar设计。

示例2

模拟下载的Progressbar设计,假设下载总量是10 000B,每次读取数据数量(下载量)是500B。

from tkinter import *
from tkinter.ttk import *

def load():                     # 启动Progressbar
    # global bytes 
    # bytes = 0
    pb["value"] = 0             # Progressbar初始值
    pb["maximum"] = maxbytes    # Progressbar最大值
    loading()
def loading():                  # 仿真下载数据
    global bytes
    bytes += 500                # 模拟每次下载500B
    pb["value"] = bytes         # 设置指针
    if bytes < maxbytes:
        pb.after(50,loading)    # 经过0.05秒继续执行loading

root = Tk()
root.title("apidemos.com")
bytes = 0                   # 设置初值
maxbytes = 10000            # 假设下载文件大小

pb = Progressbar(root,length=200,mode="determinate",orient=HORIZONTAL)
pb.pack(padx=10,pady=10)
pb["value"] = 0  # Progressbar初始值

btn = Button(root,text="Load",command=load)
btn.pack(pady=10)

root.mainloop()

输出:

Tkinter Progressbar动画设计

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