SRANDMEMBER key [count]
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度: 只提供
key
参数时为 O(1) 。如果提供了count
参数,那么为 O(N) ,N 为返回数组的元素个数。
如果命令执行时,只提供了 key
参数,那么返回集合中的一个随机元素。
从 Redis 2.6 版本开始, SRANDMEMBER 命令接受可选的 count
参数:
- 如果
count
为正数,且小于集合基数,那么命令返回一个包含count
个元素的数组,数组中的元素各不相同。如果count
大于等于集合基数,那么返回整个集合。 - 如果
count
为负数,那么命令返回一个数组,数组中的元素可能会重复出现多次,而数组的长度为count
的绝对值。
该操作和 SPOP key 相似,但 SPOP key 将随机元素从集合中移除并返回,而 SRANDMEMBER 则仅仅返回随机元素,而不对集合进行任何改动。
Redis SRANDMEMBER命令 返回值
只提供 key
参数时,返回一个元素;如果集合为空,返回 nil
。 如果提供了 count
参数,那么返回一个数组;如果集合为空,返回空数组。
Redis SRANDMEMBER命令 代码示例
# 添加元素
redis> SADD fruit apple banana cherry
(integer) 3
# 只给定 key 参数,返回一个随机元素
redis> SRANDMEMBER fruit
"cherry"
redis> SRANDMEMBER fruit
"apple"
# 给定 3 为 count 参数,返回 3 个随机元素
# 每个随机元素都不相同
redis> SRANDMEMBER fruit 3
1) "apple"
2) "banana"
3) "cherry"
# 给定 -3 为 count 参数,返回 3 个随机元素
# 元素可能会重复出现多次
redis> SRANDMEMBER fruit -3
1) "banana"
2) "cherry"
3) "apple"
redis> SRANDMEMBER fruit -3
1) "apple"
2) "apple"
3) "cherry"
# 如果 count 是整数,且大于等于集合基数,那么返回整个集合
redis> SRANDMEMBER fruit 10
1) "apple"
2) "banana"
3) "cherry"
# 如果 count 是负数,且 count 的绝对值大于集合的基数
# 那么返回的数组的长度为 count 的绝对值
redis> SRANDMEMBER fruit -10
1) "banana"
2) "apple"
3) "banana"
4) "cherry"
5) "apple"
6) "apple"
7) "cherry"
8) "apple"
9) "apple"
10) "banana"
# SRANDMEMBER 并不会修改集合内容
redis> SMEMBERS fruit
1) "apple"
2) "cherry"
3) "banana"
# 集合为空时返回 nil 或者空数组
redis> SRANDMEMBER not-exists
(nil)
redis> SRANDMEMBER not-eixsts 10
(empty list or set)