OpenCL 图像格式描述符

在clCreateImage()函数中,参数image_format指向cl_image_format结构的指针。cl_image_format结构定义如下:

typedef struct _cl_image_format
{
    cl_channel_order image_channel_order;
    cl_channel_type image_channel_data_type;
} cl_image_format;

image_channel_order指定了图形通道数以及通道布局,即图像中通道存储的内容布局。其有效值如下表所示。

图像通道次序

image_channel_order指定了图像通道的数据类型。下表列出了图像通道支持的数据类型。

图像通道支持的数据类型

上表中的数据类型容易理解。常量的24位RGB模型用CL_UNSIGNED_INT8数据来表示,每个通道使用8位来存储。如下代码展示了图像描述符的使用:

cl_image_format rgb_format;
rgb_format.image_channel_order = CL_RGB;
rgb_format.image_channel_data_type = CL_UNSIGNED_INT8;

OpenCL提供了如下函数来查询OpenCL实现所支持的图像格式:

cl_int clGetSupportedImageFormats( cl_context context,
                                          cl_mem_flags flags,
cl_mem_object_type image_type,
                                          cl_uint num_entries,
                                          cl_image_format *image_formats,
                                          cl_uint *num_image_formats)

1)参数context为OpenCL上下文,将在此上下文上创建图像对象。
2)参数f lag是一个位域,用来指明如何分配以及使用将要创建的图像对象。

3)参数image_type为图像类型,其值可以是:

  • CL_MEM_OBJECT_IMAGE1D;
  • CL_MEM_OBJECT_IMAGE1D_BUFFER;
  • CL_MEM_OBJECT_IMAGE2D;
  • CL_MEM_OBJECT_IMAGE3D;
  • CL_MEM_OBJECT_IMAGE1D_ARRAY;
  • CL_MEM_OBJECT_IMAGE2D_ARRAY。

4)参数num_entries为image_formats所能容纳的表项数目。
5)参数image_formats用于存储所返回的图像格式。每一项都是cl_image_format结构体。如果参数为NULL,则忽略。
6)参数num_image_formats即所返回的图像格式的实际数目。如果为NULL,则忽略。

clGetSupportedImageFormats()函数会返回一个图像格式的联合体,其中图像格式是上下文中所有设备都支持的。
如下代码展示了如何获得上下文支持的所有图像格式:

……
err = clGetSupportedImageFormats(context, CL_MEM_READ_WRITE,
                                        CL_MEM_OBJECT_IMAGE2D, 0, NULL,
                                        &ItemSize);
cl_image_format *image_formats;
image_formats = (cl_image_format *)malloc(
                        sizeof(cl_image_format) * ItemSize);
err = clGetSupportedImageFormats(context, CL_MEM_READ_WRITE,
                                        CL_MEM_OBJECT_IMAGE2D, size,
                                        image_formats, NULL);

赞(0)
未经允许不得转载:极客笔记 » OpenCL 图像格式描述符

评论 抢沙发

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址
OpenCL 基本概念
OpenCL 是什么OpenCL 平台模型OpenCL 执行模型OpenCL 上下文简介OpenCL 命令队列简介OpenCL 在设备上执行内核OpenCL 存储器区域OpenCL 存储器对象OpenCL 共享虚拟存储器OpenCL 与OpenGL
OpenCL 基础教程
OpenCL 在Windows上搭建开发环境OpenCL 在Linux上搭建开发环境OpenCL 在OS X上搭建开发环境OpenCL 第一个程序OpenCL 平台OpenCL 设备OpenCL 创建上下文OpenCL 创建命令队列OpenCL 创建Program对象OpenCL 编译Program对象OpenCL 查询和管理Program对象OpenCL 创建内核对象OpenCL 设置内核参数OpenCL 查询和管理内核对象OpenCL 执行内核OpenCL 编写内核代码OpenCL 错误处理
OpenCL C特性
OpenCL 地址空间修饰符OpenCL 函数修饰符OpenCL 对象访问修饰符OpenCL 标量数据类型OpenCL 为什么要有矢量数据类型OpenCL 矢量初始化OpenCL 读取和修改矢量分量OpenCL 运算符OpenCL 维度和工作项OpenCL 工作组OpenCL 矢量数据拷贝OpenCL 异步拷贝和预取OpenCL 数学函数OpenCL 公共函数OpenCL 几何函数OpenCL 整数函数OpenCL 关系函数OpenCL 杂项矢量函数OpenCL 同步函数OpenCL 原子函数OpenCL 内建图像读函数OpenCL 内建无采样器图像读函数OpenCL 内建图像写函数OpenCL 内建图像查询函数OpenCL 工作组函数OpenCL 内建管道读/写函数OpenCL 内建工作组管道读/写函数OpenCL 内建管道查询函数OpenCL 设备队列OpenCL Blocks语法OpenCL 设备队列相关函数OpenCL 子内核存储器可见性OpenCL 设备队列的使用示例
OpenCL 存储器对象
OpenCL 存储器对象OpenCL 分配缓冲区对象OpenCL 创建子缓冲区对象OpenCL 图像对象和采样器对象OpenCL 图像对象OpenCL 图像格式描述符OpenCL 图像描述符OpenCL 图像对象查询OpenCL 采样器对象OpenCL 主机端采样器对象OpenCL 设备端采样器对象OpenCL 图像旋转示例OpenCL 管道OpenCL 创建管道对象OpenCL 管道对象查询OpenCL 主机与设备间数据传输OpenCL 图像对象主机与设备间数据拷贝OpenCL 缓冲区对象数据填充OpenCL 图像对象数据填充OpenCL 缓冲区对象间数据传输OpenCL 图像对象和缓冲区对象间数据拷贝OpenCL 缓冲区对象映射OpenCL 图像对象映射OpenCL 解映射OpenCL 共享虚拟存储器OpenCL SVM缓冲创建与释放OpenCL SVM缓冲映射与解映射OpenCL SVM缓冲填充与拷贝OpenCL SVM类型OpenCL SVM特性OpenCL 共享虚拟存储器示例OpenCL 存储器一致性模型OpenCL 存储器次序规则OpenCL 原子操作的存储器次序规则OpenCL 栅栏操作的存储器次序规则OpenCL 工作组函数的存储器次序规则OpenCL 主机端与设备端命令的存储器次序规则OpenCL 关于存储器次序在实际OpenCL计算设备中的实现
OpenCL 同步及事件机制
OpenCL 同步及事件机制OpenCL 主机端的OpenCL同步OpenCL OpenCL事件机制OpenCL 对OpenCL事件的标记和栅栏OpenCL 内核程序中的同步OpenCL 工作组内同步OpenCL 原子操作OpenCL 1.2中的原子操作OpenCL 2.0中的原子操作OpenCL 局部存储器与全局存储器间的异步拷贝OpenCL 工作组间同步
OpenCL 与OpenGL互操作
OpenCL 与OpenGL互操作OpenCL 从一个OpenGL上下文来创建OpenCL上下文OpenCL 使用OpenGL共享的缓存对象OpenCL 使用OpenGL纹理数据OpenCL 共享OpenGL渲染缓存OpenCL 从一个OpenCL存储器对象查询OpenGL对象信息OpenCL 访问共享对象的OpenCL与OpenGL之间的同步OpenCL AMD Cayman架构GPUOpenCL AMD GCN架构的GPUOpenCL NVIDIA CUDA兼容的GPUOpenCL NVIDIA GPU架构的执行模型OpenCL NVIDIA GPU的全局存储器OpenCL NVIDIA GPU的局部存储器OpenCL ARM Mali GPU硬件架构OpenCL ARM Mali GPU存储器层次OpenCL ARM Mali GPU OpenCL映射