Golang 找到给定矩阵的迹和范数
在本教程中,我们将编写一篇文章来找到矩阵的范数和迹。如果一个矩阵的平方根等于每个元素的平方和,那么这个矩阵被认为是 正规的 ;而 迹 是一个矩阵对角元素的总和。
找到给定矩阵的范数
步骤
第一步 - 首先我们需要导入 fmt 和 math 包。
第二步 - 创建一个函数来找到矩阵的范数。这个函数使用两个循环来找到每个元素的平方。
第三步 - 通过将每个元素的平方加到 sum 变量中来更新 sum 变量。返回 sum 变量。
第四步 - 启动 main() 函数。初始化一个矩阵并将其打印在屏幕上。
第五步 - 通过将矩阵及其秩作为参数传递给 findNormal() 函数来调用该函数。
第六步 - 将函数的结果存储在一个名为 normal 的新变量中,并使用 fmt.Println() 函数将其打印在屏幕上。
示例1
让我们编写一个 Go 程序,使用 for 循环来找到 2×2 矩阵的范数。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
// function to create normal
func findNormal(mat [2][2]int, n int) float64 {
var sum int = 0
for i := 0; i < n; i++ {
for j := 0; j < n; j++ {
sum += mat[i][j] * mat[i][j]
}
}
var sum1 float64
sum1 = float64(sum)
return math.Sqrt(sum1)
}
func main() {
mat := [2][2]int{
{1, 2},
{5, 6},
}
fmt.Println("The given matrix is: \n")
for i := 0; i < 2; i++ {
for j := 0; j < 2; j++ {
fmt.Print(mat[i][j], "\t")
}
fmt.Println()
}
fmt.Println()
normal := findNormal(mat, 2)
fmt.Println("Normal of Matrix is:", normal)
}
输出
The given matrix is:
1 2
5 6
Normal of Matrix is: 8.12403840463596
示例2
在这个示例中,我们将编写一个Go程序来找到一个3 X 3矩阵的法线。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func findNormal(mat [3][3]int, n int) float64 {
var sum int = 0
for i := 0; i < n; i++ {
for j := 0; j < n; j++ {
sum += mat[i][j] * mat[i][j]
}
}
var sum1 float64
sum1 = float64(sum)
return math.Sqrt(sum1)
}
func main() {
mat := [3][3]int{
{0, 1, 2},
{4, 5, 6},
{8, 9, 10},
}
fmt.Println("The given matrix is: \n")
for i := 0; i < 3; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
fmt.Print(mat[i][j], "\t")
}
fmt.Println()
}
normal := findNormal(mat, 3)
fmt.Println("\n Normal of Matrix is:", normal)
}
输出
The given matrix is:
0 1 2
4 5 6
8 9 10
Normal of Matrix is: 18.083141320025124
寻找给定矩阵的特征值
步骤
步骤1 - 首先我们需要导入 fmt 和 math 包。
步骤2 - 创建一个函数来找到矩阵的特征值。该函数使用循环来找到对角线元素的和。
步骤3 - 通过将每个对角线元素加到 sum 变量中来更新 sum 变量。返回 sum 变量。
步骤4 - 开始 main() 函数。初始化一个矩阵并在屏幕上打印出来。
步骤5 - 通过将矩阵以及其秩作为参数传递给函数,调用 findNormal() 函数。
步骤6 - 将函数的结果存储在一个名为 trace 的新变量中,并使用 fmt.Println() 函数将其打印在屏幕上。
示例
让我们编写一个 Go 语言程序来找到一个 2 X 2 矩阵的特征值。
package main
import (
"fmt"
)
// function to create trace
func findTrace(mat [2][2]int, n int) int {
var sum int = 0
for i := 0; i < n; i++ {
sum += mat[i][i]
}
return sum
}
func main() {
mat := [2][2]int{
{10, 20},
{50, 60},
}
fmt.Println("The given matrix is: \n")
for i := 0; i < 2; i++ {
for j := 0; j < 2; j++ {
fmt.Print(mat[i][j], "\t")
}
fmt.Println()
}
trace := findTrace(mat, 2)
fmt.Println("\nTrace of Matrix is:", trace)
}
输出
The given matrix is:
10 20
50 60
Trace of Matrix is: 70
结论
成功编译和执行了一个用于查找矩阵的常规和迹的Golang程序,并附有示例。