Golang 在类中包含一个模块
在Go语言中,通过使用init命令来初始化一个新模块,然后我们可以在代码中导入其他模块。Go语言中没有类的概念,只有结构体被使用。在本文中,我们将使用一个示例来在类中包含一个模块。在此示例中,我们将创建一个Circle结构体,其面积将被打印到控制台上。对于此示例,我们将在结构体外部导入math和fmt包,但它们可以在任何地方使用。使用fmt包的Printf函数来执行打印语句。
步骤
- 在程序中导入所需的模块
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创建一个具有特定属性(如半径)的Circle结构体
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创建一个函数来返回圆的面积
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在main函数中创建Circle的实例并打印圆的面积
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使用fmt包的Printf函数打印面积
示例1
在这个示例中,我们创建了一个包含圆的半径的Circle_area结构体。然后,创建了一个返回圆的面积的Area方法。在main函数中,创建了一个半径值为6的Circle实例。调用area方法,并使用fmt包的Printf函数将圆的面积打印到控制台上。在这里,模块被声明在结构体外部,可以在任何地方使用。
//Golang program to include a module inside the class
package main
import (
"fmt"
"math"
)
//Create a Circle struct with radius attribute
type Circle_area struct {
radius float64
}
func (c Circle_area) Area() float64 {
return math.Pi * c.radius * c.radius //return the Area of the circle
}
//Create a main function to execute the program
func main() {
c := Circle_area{radius: 6} //Create a circle instance and provide the radius of the circle
fmt.Printf("Circle area: %.2f\n", c.Area()) //Call the function and print the area of the circle
}
输出
Circle area: 113.10
结论
我们执行并编译了一个包含一个模块在类中的程序的示例。在这个示例中,我们创建了一个圆的结构体,并计算了它的面积,然后将其打印在控制台上。因此,程序成功执行。