Golang 使用rand包展示的程序
在Golang中,可以使用rand包来生成随机数字/字符。首先,将其与当前时间进行种子化,以便每次执行操作时得到不同的随机输出。
语法
rand.Seed(value)
Rand.Seed() 函数用于生成随机数。它以用户输入为参数,该参数是生成随机数的上限。
func Now() Time
现在函数 Now() 在time包中定义。这个函数生成当前本地时间。要使用这个函数,我们必须首先在我们的程序中导入time包。
func (t Time) UnixNano() int64
UnixNano() 函数定义在 time 包中。该函数用于获取自 1970 年 1 月 1 日起所经过的秒数(以 UTC 时间计)。它返回的最终结果是 64 位整数类型。
rand.Intn(n)
Intn()函数在math/rand包中被定义。它用于生成一个在区间[0, n]内的随机数,其中n是用户提供的数字。如果提供的数字小于0,该函数会抛出一个错误。
func Strings(src []string) []string
sort包中定义了 strings函数 。该函数以字符串格式接受待排序的数组,并通过对该数组进行排序来返回结果。
func make ([] type, size, capacity)
在Go语言中, make 函数用于创建数组/映射,它接受要创建的变量类型、大小和容量作为参数。
func range(variable)
range 函数用于迭代任何数据类型。要使用它,我们首先必须写入range关键字,后面跟随我们想要迭代的数据类型,结果是循环将迭代到变量的最后一个元素。
步骤
- 步骤1 - 在程序中导入所需的包
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步骤2 - 创建一个主函数
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步骤3 - 在主函数中使用当前时间来初始化随机数生成器,以获得每次的不同输出
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步骤4 - 使用rand包中的函数执行不同的操作
-
步骤5 - 使用fmt包中的Println函数将输出打印到控制台上
示例1
在这个示例中,随机数生成器将使用当前时间进行初始化,以获得新的随机数。然后,在前两种情况下,将生成随机整数和浮点数,然后将打印出随机排列。
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func main() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
random_integer := rand.Intn(50)
fmt.Println("Random integer:", random_integer)
random_floatnum := rand.Float64()
fmt.Println("Random float:", random_floatnum)
random_permutation := rand.Perm(20)
fmt.Println("Random permutation:", random_permutation)
}
输出
Random integer: 0
Random float: 0.5038452930984003
Random permutation: [2 3 1 6 8 16 17 12 7 10 13 11 4 5 18 14 9 0 19 15]
示例2
在这个示例中,将进行种子生成,然后使用make函数创建一个名为password_value的变量,该函数是Golang中的内置函数,用于保存从字符集生成的随机密码。
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
const charset = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
func main() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
password_value := make([]byte, 6)
for i := range password_value {
password_value[i] = charset[rand.Intn(len(charset))]
}
fmt.Println("Random password:", string(password_value))
}
输出
Random password: 2sdGzJ
结论
我们编写并执行了两个示例,展示了rand包的使用。在第一个示例中,通过生成随机整数、浮点数和排列来执行不同的操作。在第二个示例中,生成了一个随机密码来展示rand包的使用。这两个示例都产生了所需的随机输出。