Golang 实现从函数返回指针
在本文中,我们将编写Golang程序来实现从函数返回指针。指针存储另一个变量的地址,并且使用&运算符来表示地址。
步骤
- 步骤1 - 创建一个包main,并在程序中声明fmt(format包)包,其中main生成可执行代码,fmt帮助格式化输入和输出。
-
步骤2 - 创建一个返回指向int的指针的函数create_pointer。
-
步骤3 - 在函数中设置x的值,并将变量返回到函数中。
-
步骤4 - 创建一个main函数,并在该函数中接收返回的指针到变量ptr中。
-
步骤5 - 在这一步中,使用fmt包的Println函数在控制台上打印指针所指向的值。
示例1
在这个示例中,创建了一个函数,该函数返回指向特定值的指针,并在变量内部接收。
package main
import "fmt"
func create_pointer() *int {
x := 62
return &x
}
func main() {
ptr := create_pointer()
fmt.Println("The value pointed to by the pointer is:")
fmt.Println(*ptr)
}
输出
The value pointed to by the pointer is:
62
示例2
在这个示例中,一个函数将指向变量的指针作为参数,并在函数内部更新该值。更新后的值将在控制台上打印出来,并伴随着指向作为参数发送的值的指针。
package main
import "fmt"
func update_value(ptr *int) {
*ptr = 62
}
func main() {
a := 0
update_value(&a)
fmt.Println("The value pointed to by the pointer is:")
fmt.Println(a)
}
输出
The value pointed to by the pointer is:
62
示例3
在这个示例中,我们将编写一个Golang程序,通过返回指向结构体的指针来实现从函数返回指针。使用解引用运算符打印返回的指针。
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string
age int
}
func create_person_pointer() *Person {
ps := Person{name: "Tanishq", age: 36}
return &ps
}
func main() {
ptr := create_person_pointer()
fmt.Println(*ptr)
ptr.age = 30
fmt.Println(*ptr)
}
输出
{Tanishq 36}
{Tanishq 30}
结论
我们使用三个示例编译并执行了从函数返回指针的程序。在第一个示例中,我们返回了指针变量指向int类型的指针,并使用该指针在控制台上打印了结果;在第二个示例中,我们将指针作为参数传递并更新了值;在第三个示例中,我们返回了一个指向结构体的指针。