Golang 使用Dijkstra算法查找图的直径
在本文中,我们将编写一个Go语言程序来查找图的直径。图的直径是图中任意两个顶点之间的最大距离。有几种算法可以用于查找图的直径,包括Dijkstra算法、Floyd-Warshall算法和广度优先搜索算法。由于Dijkstra算法可以找到源顶点和其他顶点之间的最短距离,我们可以通过比较收到的顶点的长度来使用它来找到最大距离。
语法
func len(v Type) int
len()函数用于获取任何参数的长度。它接受一个参数作为数据类型的变量,我们希望找到的长度,并返回整数值,该值是变量的长度。
步骤
- 步骤1 - 首先,我们需要导入fmt和math包。然后定义edge结构体,它表示图中的一条边,包含一个末尾顶点和一个权重。
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步骤2 - 定义priorityQueue类型为edge结构体的切片。
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步骤3 - 定义dijkstra函数,它接受一个以edge结构体的二维切片表示的图和一个起始顶点作为参数,并使用Dijkstra算法返回从起始顶点到所有其他顶点的最短距离。
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步骤4 - 初始化一个dist切片来存储最短距离,每个元素都设置为最大整数值。
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步骤5 - 将起始顶点的距离设置为0。创建一个优先队列pq,并将起始顶点以权重0推入队列。
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步骤6 - 如果通过弹出的顶点到邻居的距离小于当前到邻居的最短距离,请更新距离并将邻居推入优先队列。
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步骤7 - 返回具有到所有顶点的最短距离的dist切片。
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步骤8 - 定义getDiameter函数,并将start变量初始化为图中的第一个顶点。
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步骤9 - 使用dijkstra计算终点顶点到所有其他顶点的最短距离。将diameter变量初始化为0。
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步骤10 - 如果距离大于当前直径且小于最大整数值,请更新直径。返回直径。
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步骤11 - 现在,开始main()函数并定义边界。进一步通过传递边界作为参数调用getDiameter()函数,并将得到的结果存储在一个变量中。
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步骤12 - 在屏幕上打印出得到的结果
示例
在本示例中,我们将编写一个Go语言程序,通过使用Dijkstra算法来找到图的直径。Dijkstra算法用于找到图中顶点之间的最短路径。
package main
import (
"container/heap"
"fmt"
"math"
)
type edge struct {
to int
weight int
}
type priorityQueue []edge
func (pq priorityQueue) Len() int {
return len(pq)
}
func (pq priorityQueue) Less(i, j int) bool {
return pq[i].weight < pq[j].weight
}
func (pq priorityQueue) Swap(i, j int) {
pq[i], pq[j] = pq[j], pq[i]
}
func (pq *priorityQueue) Push(x interface{}) {
*pq = append(*pq, x.(edge))
}
func (pq *priorityQueue) Pop() interface{} {
old := *pq
n := len(old)
x := old[n-1]
*pq = old[0 : n-1]
return x
}
func dijkstra(graph [][]edge, start int) []int {
dist := make([]int, len(graph))
for i := range dist {
dist[i] = math.MaxInt32
}
dist[start] = 0
pq := make(priorityQueue, 0)
heap.Push(&pq, edge{to: start, weight: 0})
for pq.Len() > 0 {
node := heap.Pop(&pq).(edge)
if dist[node.to] < node.weight {
continue
}
for _, e := range graph[node.to] {
if nd := node.weight + e.weight; nd < dist[e.to] {
dist[e.to] = nd
heap.Push(&pq, edge{to: e.to, weight: nd})
}
}
}
return dist
}
func getDiameter(graph [][]edge) int {
var start int
for i := range graph {
start = i
break
}
dist := dijkstra(graph, start)
var end int
for i, d := range dist {
if d < math.MaxInt32 && dist[end] < d {
end = i
}
}
dist = dijkstra(graph, end)
var diameter int
for _, d := range dist {
if d > diameter && d < math.MaxInt32 {
diameter = d
}
}
return diameter
}
func main() {
graph := [][]edge{
{{1, 5}, {2, 3}},
{{1, 5}, {2, 1}, {3, 6}, {4, 8}},
{{1, 3}, {1, 1}, {4, 7}},
{{1, 6}, {4, 9}},
{{1, 8}, {2, 7}, {3, 9}},
}
fmt.Println("The given vertices are:", graph)
diameter := getDiameter(graph)
fmt.Println("Diameter obtained is:", diameter)
}
输出
The given vertices are: [[{1 5} {2 3}] [{1 5} {2 1} {3 6} {4 8}] [{1 3} {1 1} {4 7}] [{1 6} {4 9}] [{1 8} {2 7} {3 9}]]
Diameter obtained is: 9
结论
在本文中,我们讨论了使用Dijkstra算法在Go中找到图的直径的方法。该方法用于获得图中顶点之间的最小距离。为了计算直径,我们将每个顶点的距离与当前直径值的距离进行比较。如果距离大于直径,则需要更新该值,并继续直到获得最大距离,这实际上是圆的直径。