Golang 可以在浮点数上使用switch语句

Golang 可以在浮点数上使用switch语句

在Go中,switch语句也可以用于浮点数。在某些场景中,这个特性可以非常有用,可以将浮点数值与不同的阈值或范围进行比较。

在本文中,我们将通过一个示例程序来展示如何在浮点数上使用switch语句。

浮点数的Switch语句语法

浮点数的switch语句的语法与其他类型的switch语句相同。唯一的区别在于需要将case指定为浮点数值。

switch expression {
   case value1:
      // code block
   case value2:
      // code block
   default:
      // code block
}

示例

让我们创建一个示例程序,该程序以浮点数为输入,并根据该值打印一条消息。

package main

import (
   "fmt"
)

func main() {
   var number float64=1.0

   switch number {
      case 0.0:
         fmt.Println("The number is zero.")
      case 1.0:
         fmt.Println("The number is one.")
      case 2.0:
         fmt.Println("The number is two.")
      case 3.0:
         fmt.Println("The number is three.")
      default:
         fmt.Println("The number is not zero, one, two, or three.")
   }
}

输出

The number is one.

在这个程序中,我们首先提示用户使用fmt.Scan()函数输入一个浮点数。然后我们使用一个switch语句来比较输入的数字与不同的情况。

如果输入的数字是0.0,我们就打印出“该数字为零”的消息。如果输入的数字是1.0,我们就打印出“该数字为一”的消息。同样地,对于值为2.0和3.0的情况,我们分别打印出“该数字为二”和“该数字为三”的消息。

最后,如果输入的数字不符合任何一个情况,我们就打印出“该数字不是零、一、二或三”的消息。

结论

在本文中,我们学习了如何在Go语言中使用switch语句处理浮点数。我们还通过一个示例程序演示了如何使用switch语句处理浮点数的值。

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