Golang 如何获得Uint64类型的随机数

Golang 如何获得Uint64类型的随机数

在Golang中,我们可以使用标准库中的math/rand包来生成一个随机数。但是,由于生成的随机数类型为int64或float64,无法直接转换为Uint64类型,所以我们需要进行一定的处理。

使用math/rand包生成随机数

下面是生成int64类型随机数的示例代码:

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

func main() {
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())
    n := rand.Int63()
    fmt.Println(n)
}

可以看到,我们需要使用rand.Seed()函数来设置种子,否则每次生成的随机数都将是相同的。在本示例中,我们使用time.Now().UnixNano()函数获取当前时间戳的纳秒数作为种子。

转换为Uint64类型

我们可以使用位运算将int64类型的随机数转换为Uint64类型:

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

func main() {
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())
    n := uint64(rand.Int63()) << 1 >> 1
    fmt.Println(n)
}

这里使用了位移操作符,首先将int64类型的随机数左移1位,去掉符号位,再右移1位,将剩余的63位转换为Uint64类型。

完整示例代码

下面是完整的示例代码:

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

func main() {
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())
    n := uint64(rand.Int63()) << 1 >> 1
    fmt.Println(n)
}

结论

通过上述示例代码,我们可以在Golang中获得Uint64类型的随机数,并且不会超出范围。同时,我们也可以根据需要进行其他类型的随机数生成,具体可见官方文档。

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