Golang 如何获取 Float64 类型的随机数

Golang 如何获取 Float64 类型的随机数

在Golang中,我们可以使用标准库中的math/rand包来生成随机数。而对于获取Float64类型的随机数,可以使用rand.Float64()函数来实现。

示例代码

package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

func main() {
    rand.Seed(time.Now().UnixNano()) // 设置随机数种子为时间戳

    randomNumber := rand.Float64()
    fmt.Printf("生成的随机数为:%.2f\n", randomNumber) // 保留两位小数输出
}

代码说明:

  1. 首先,我们需要通过调用rand.Seed()函数来设置随机数种子,以保证每次生成的随机数是不同的。一般情况下,可以将种子设置为当前时间戳,代码中使用了time.Now().UnixNano()函数来获取当前时间戳的纳秒表示。
  2. 然后,我们调用rand.Float64()函数来生成一个Float64类型的随机数,并将其保存在randomNumber变量中。
  3. 最后,我们使用fmt.Printf()函数来格式化输出随机数。其中,格式化字符串”%.2f”表示保留两位小数输出。

完整代码

package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

func main() {
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())

    randomNumber := rand.Float64()
    fmt.Printf("生成的随机数为:%.2f\n", randomNumber)
}

运行代码后,可以得到类似如下的输出:

生成的随机数为:0.57

结论

在Golang中,我们可以使用math/rand包中的rand.Float64()函数来获取Float64类型的随机数。在生成随机数之前,我们需要使用rand.Seed()函数来设置随机数种子,以保证每次生成的随机数是不同的。另外,我们可以使用fmt.Printf()函数来格式化输出随机数,以便保留需要的小数位数。

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