Golang atomic.CompareAndSwapUint64() 函数及其示例
在并发编程中,我们经常需要使用原子操作来避免因多个goroutine同时修改同一共享变量而导致的数据竞争问题。Golang的 atomic
包提供了一系列原子操作函数。其中,我们今天要介绍的是 atomic.CompareAndSwapUint64()
函数。
atomic.CompareAndSwapUint64() 函数
该函数的原型为:func CompareAndSwapUint64(addr *uint64, old, new uint64) (swapped bool)
,作用是比较 *addr
与 old
两个值,如果相等,则将 *addr
的值设为 new
,并返回 true,否则返回 false。该函数是一种 CAS (Compare and Swap) 操作,常用于实现同步算法。
需要注意的是,该函数只有在 CPU 支持原子操作时才能正确工作。如果 CPU 不支持或者操作系统不支持原子操作,该函数将会退化为普通的读写操作,不具有原子性。
示例
接下来我们将使用一个计数器的实例来演示 atomic.CompareAndSwapUint64()
的用法。具体实现是:先创建一个 uint64 类型的指针变量 count
,然后将其初始化为0。同时,开启10个协程,每个协程循环 1000000 次,对计数器进行自增操作。在自增操作中,使用 atomic.CompareAndSwapUint64()
函数来确保计数器只能被单个协程同时修改。具体代码如下所示:
package main
import (
"fmt"
"sync"
"sync/atomic"
)
func main() {
var count uint64
var wait sync.WaitGroup
for i := 0; i < 10; i++ {
wait.Add(1)
go func() {
for j := 0; j < 1000000; j++ {
for {
old := atomic.LoadUint64(&count)
new := old + 1
if atomic.CompareAndSwapUint64(&count, old, new) {
break
}
}
}
wait.Done()
}()
}
wait.Wait()
fmt.Println(count)
}
代码说明:
- 使用
var count uint64
声明一个 uint64 类型的变量count
,并且初始化为0 -
使用
sync.WaitGroup
声明一个等待组wait
,用于等待所有协程执行完毕 -
使用循环开启10个协程
-
在每个协程内部,使用
wait.Add(1)
来通知等待组需要等待的协程数量加1 -
在每个协程内部,使用
for
循环来自增计数器count
,循环次数是 1000000 -
在每个循环内部,使用
atomic.LoadUint64(&count)
加载计数器的旧值old
-
在每个循环内部,将旧值
old
加1得到新值new
-
在每个循环内部,使用
atomic.CompareAndSwapUint64(&count, old, new)
来比较旧值old
和计数器的当前值。如果相等,则将计数器的值设置为new
,表示自增成功;否则,重新加载计数器的值并比较,直到自增成功为止 -
循环结束后,使用
wait.Done()
通知等待组一个协程已经执行完成了 -
所有协程结束后,使用
wait.Wait()
等待所有协程执行完毕 -
输出计数器的最终值
执行结果
在使用上述示例代码运行时,在命令行中可以看到如下输出:
10000000
可以看到,计数器最终的值为 10000000,说明多个协程对计数器进行了并发自增操作,并且使用了 atomic.CompareAndSwapUint64()
函数来保证了计数器的安全性。
结论
本文介绍了 Golang 中的 atomic.CompareAndSwapUint64()
函数及其用法。通过示例代码的说明,我们发现使用该函数可以方便地实现并发下的数据同步操作,避免了数据竞争问题的发生,并且保证了代码的高效性和安全性。虽然该函数只有在 CPU 支持原子操作时才能正确工作,但是目前主流的 CPU 和操作系统都已经支持原子操作,因此该函数在实际开发中仍然是一个非常实用的工具。