命令模式go语言

命令模式本质是把某个对象的方法调用封装到对象中,方便传递、存储、调用。

示例中把主板单中的启动(start)方法和重启(reboot)方法封装为命令对象,再传递到主机(box)对象中。于两个按钮进行绑定:

  • 第一个机箱(box1)设置按钮1(button1) 为开机按钮2(button2)为重启。
  • 第二个机箱(box1)设置按钮2(button2) 为开机按钮1(button1)为重启。

从而得到配置灵活性。

除了配置灵活外,使用命令模式还可以用作:

  • 批处理
  • 任务队列
  • undo, redo

等把具体命令封装到对象中使用的场合

command.go

package command

import "fmt"

type Command interface {
    Execute()
}

type StartCommand struct {
    mb *MotherBoard
}

func NewStartCommand(mb *MotherBoard) *StartCommand {
    return &StartCommand{
        mb: mb,
    }
}

func (c *StartCommand) Execute() {
    c.mb.Start()
}

type RebootCommand struct {
    mb *MotherBoard
}

func NewRebootCommand(mb *MotherBoard) *RebootCommand {
    return &RebootCommand{
        mb: mb,
    }
}

func (c *RebootCommand) Execute() {
    c.mb.Reboot()
}

type MotherBoard struct{}

func (*MotherBoard) Start() {
    fmt.Print("system starting\n")
}

func (*MotherBoard) Reboot() {
    fmt.Print("system rebooting\n")
}

type Box struct {
    button1 Command
    button2 Command
}

func NewBox(button1, button2 Command) *Box {
    return &Box{
        button1: button1,
        button2: button2,
    }
}

func (b *Box) PressButton1() {
    b.button1.Execute()
}

func (b *Box) PressButton2() {
    b.button2.Execute()
}

command_test.go

package command

func ExampleCommand() {
    mb := &MotherBoard{}
    startCommand := NewStartCommand(mb)
    rebootCommand := NewRebootCommand(mb)

    box1 := NewBox(startCommand, rebootCommand)
    box1.PressButton1()
    box1.PressButton2()

    box2 := NewBox(rebootCommand, startCommand)
    box2.PressButton1()
    box2.PressButton2()
    // Output:
    // system starting
    // system rebooting
    // system rebooting
    // system starting
}
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