计算机网络 DAN概述

Desk Area Network概述

在今天的世界中,多媒体应用程序是我们生活的重要组成部分。它们使用多种格式,如音频、视频、图像和文本。但是,多媒体应用程序也对计算机系统和网络的设计和性能提出了挑战。其中最重要的挑战是如何高效可靠地连接多媒体处理和通信中涉及的不同设备和组件。

为了解决这个挑战,引入了桌面区域网络(Desk Area Network,DAN)。它是基于异步传输模式(Asynchronous Transfer Mode,ATM)的计算机设备互连。ATM是一种高速网络协议,操作在开放系统互连(Open Systems Interconnection,OSI)模型的数据链路层。DAN允许多媒体设备和其他外围设备直接连接到网络,而无需经过工作站。这改善了设备与中央处理单元(CPU)之间的通信和协调,允许资源在网络上共享。

桌面区域网络(DAN)是为多媒体工作站设计的一种架构。它使用称为异步传输模式(ATM)的技术将计算机设备连接在一起。DAN具有工作站、多媒体设备和其他外围设备,可以连接和链接其他网络。

在引入DAN之前,没有直接的方法将多媒体设备和外围设备连接到网络。但是,通过DAN的实现,这些设备可以直接连接到网络。DAN在外围设备和中央处理单元(CPU)之间建立通信,允许在网络上共享资源。

DAN的架构

桌面区域网络(DAN)是一个简单的架构,由音频/视频(A/V)软件、设备和CPU节点组成。ATM技术使用异步传输方式将所有信息以小型、固定大小的数据包(ATM细胞)传输。多媒体内容包括音频、图像、视频、文本和其他类型的数据。

DAN网络通过设备到设备和设备到CPU的连接建立。表现节点、处理器和内存都连接到DAN网络。

Desk Area Network概述

CPU节点具有ARM 600处理器和256额外缓存内存,提供高性能服务。ATM技术通过处理内部传输简化了DAN网络的操作。

DAN的组成部分

DAN(桌面区域网络)架构中使用的设备如下:

  • 音频和视频机器 −该设备负责处理DAN网络中的音频和视频内容。

  • 展示节点 −这些节点连接到DAN设备。这些节点显示和呈现多媒体内容。

  • DSP(草案标准点)节点 −此节点具有额外的处理器和内存。这些增强了DAN系统的性能。

  • CPU节点 −CPU节点配备了ARM 600处理器和256个附加缓存内存。此内存连接到ATM(异步传输模式)总线。缓存内存通过用新缓存行替换旧缓存行来管理数据。

  • 演示者 −演示者处理DAN网络中的多媒体访问并管理缓存流量。

  • DAN缓存控制器 −缓存控制器将缓存分为固定大小的区域。它促进了ATM单元在控制器和DAN互连之间的移动。此结构使设备与CPU之间能够直接通信。

这些设备共同工作,使用ATM技术建立高效的DAN网络。该网络简化了数据传输,确保了多媒体应用程序的高带宽。

ATM在DAN中的使用

ATM(异步传输模式)是一种快速的网络协议。它用于DAN(桌面区域网络)。它的创建是为了简化事物。对于管理大范围的基础设施成本的服务提供商来说更容易。ATM在OSI模型的数据链路层工作。这是一种组织计算机通信的方式。

在DAN中,ATM可以与光纤或铜缆一起使用。当ATM用于DAN时,由于特殊的名为ATM单元的数据包,它有助于数据的平稳流动。这些单元提供完全控制。它可以有效地在网络上传输数据。在DAN中使用ATM可以使数据流动迅速。因为ATM网络可以同时处理大量信息。在DAN中使用ATM的概念由Mark Hayter和Derek McAuley引入。

DAN(Desk Area Network)的工作原理

在DAN中,通过设备之间和CPU与设备之间的连接建立通信。网络以数据包的形式传输数据,这些是小型的信息单元。DAN的架构是为每台机器设计的。

当一个数据包被发送到DAN网络时,它直接传输到目的地。与其他类型的网络相比,这种直接传输提高了可靠性和效率。一旦设置完成,DAN的网络接口简单且用户友好。

DAN中的数据流动取决于设备之间的连接。它有两个目的:首先,路由信息从源设备传输到其预期的目的地;其次,在网络的接收点上可用数据的上下文或内容。这种可靠的机器网络确保了数据在传输过程中的安全性。

桌面区域网络(DAN)帮助多媒体工作站的设备进行高效的通信和资源共享。DAN使用异步传输模式(ATM)来直接连接设备。让我们更详细地了解DAN的工作方式。

  • 连接建立 – DAN具有多媒体设备、外围设备和工作站。它们可以直接连接到网络。以前,它们必须通过工作站,但DAN消除了这一额外的步骤。
  • 异步传输模式(ATM) – DAN使用ATM。这是一种高速协议,可以确保网络内的快速可靠数据传输。ATM使用固定长度的单元进行低延迟和可预测传输。
  • 改进的通信和协调 – 通过直接连接设备,DAN改善了多媒体设备、外围设备和CPU之间的通信和协调。它实现了更快的数据交换、更顺畅的多媒体处理和更好的通信。
  • 资源共享 – 允许在DAN网络上共享资源。连接到DAN的媒体设备和外围设备可以访问共享文件、数据和处理能力。这提高了协作和整体工作站性能。
  • 与其他网络的互联 – DAN可以连接到其他网络,扩展其功能和连通性。这实现了不同网络之间的无缝集成和通信,从而提高了DAN的效率。

总体而言,DAN简化了多媒体工作站内的连接和通信。消除了工作站作为中介的需求,降低了延迟并提高了效率。ATM确保了快速可靠的数据传输,这对于多媒体处理非常重要。同时,DAN允许资源共享,同时优化性能。

DAN的限制和挑战

DAN存在各种限制和挑战。

限制:

  • 成本 − 与其他类型的网络相比,DAN的建设和维护成本更高。
  • 复杂性 − 管理DAN可能比其他类型的网络更加复杂。
  • 安全性 − 相对于其他类型的网络,DAN更容易受到安全攻击。

挑战:

  • 带宽 − DAN网络需要高带宽来支持多媒体应用程序。
  • 延迟 − DAN网络可能具有较高的延迟,这可能会影响多媒体应用程序的性能。
  • 标准化 − DAN尚未成为一项标准技术,这可能使其难以实施和部署。

您可以通过以下方式解决DAN的这些限制和挑战:

  • 成本 − 可以使用更低成本的组件和优化网络设计来降低DAN的成本。
  • 复杂性 − 可以使用软件工具并为网络管理员提供培训,以便更容易管理DAN。
  • 安全性 − 可以使用加密技术和实施安全策略来提高DAN的安全性。
  • 带宽 − 可以使用更快速的网络组件和更高效的数据传输协议来提高DAN的带宽。
  • 延迟 − 可以使用较短的网络路径和更高效的数据传输协议来降低DAN的延迟。
  • 标准化 − 可以与标准化组织合作,制定并发布DAN的标准,使其成为一项标准技术。

通过解决这些限制和挑战,DAN可以成为一种更广泛采用和可靠的多媒体应用技术。

结论

多媒体在我们生活中变得越来越重要。桌面区域网络(DAN)是一种将多媒体设备连接在一起以实现高效通信的方法。DAN使用ATM技术使数据传输更快更简单。

DAN绕过工作站。这意味着设备可以直接互通。这使得通信更加高效。它允许设备更容易共享资源。

DAN确实有一些限制。这些限制包括复杂性、成本、兼容性、可扩展性、网络拥塞、安全性和有限的支持。需要解决这些限制才能使DAN取得成功。

尽管存在这些限制,DAN对于多媒体工作站和应用具有一些优势。它可以提高效率和功能性。这为高性能通信、简化接口和资源共享能力提供了支持。DAN有潜力彻底改变多媒体应用,并为其持续增长做出贡献。

总体而言,DAN是一种有效的多媒体通信解决方案。通过妥善关注其限制和挑战,它可以进一步提升我们相互连接的世界中的多媒体体验。

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