大多数人接触UEFI都是在PC的应用场景上,有在PC上安装过多操作系统的经历的同学,通常会进入UEFI界面设置操作系统引导顺序、CPU虚拟化等设置。UEFI诞生之初也确实是作为BIOS的替代者,主要应用在PC电脑上。
随着手机/平板等移动设备的发展,高通从MSM8998开始使用UEFI替代LK(Little Kernel)作为手机的Bootloader,作为一个嵌入式开发者势必比较好奇,UEFI相比嵌入式常见Bootloader(u-boot、LK等)区别在哪?
UEFI(Unified Extensible Firmware Interface,统一可扩展固件接口)定义了操作系统和平台固件之间的接口,它是UEFI Forum发布的一种标准。它只是一种标准,没有提供实现。
下面让我们通过Tianocore社区提供的EDK2源码一窥UEFI的具体实现,相比其他的Bootloader有什么优势特点。
UEFI入门
启动过程
UEFI系统从上电到关机可分为7个阶段:SEC-> PEI-> DXE-> BDS-> TSL -> RT-> AL
开源嵌入式的Bootloader大多分两个阶段(Stage1、Stage2)。
Stage1:系统资源环境较少情况下部分硬件初始化,为Stage2准备执行环境。
Stage2:系统硬件进一步初始化,定制化功能的实现和操作系统的引导。
进行类比,SEC/PEI可以看作是Stage1,DXE/BDS/TSL可以看作是Stage2。
l SEC阶段/PEI阶段
SEC:Security Phase
PEI:Pre-EFI Initalization
顾名思义,这两个阶段的主要工作是安全校验相关和前期硬件初始化,最重要的是RAM的初始化,让后面的阶段可以执行在外置RAM中。
l DXE阶段/BDS阶段
DXE:Driver Exection Environment
BDS:Boot Device Select
DXE阶段加载各个驱动模块,驱动模块通过Protocol结构体为后续的应用功能执行提供服务,DXE驱动服务在内存中常驻。BDS实现操作系统的启动顺序的设置。
l TSL阶段
TSL:Transient System Load
OSLoader的执行阶段,一般以UEFI应用程序的形式存在。以Android系统为例,需要完成AVB校验,加载Linux Kernel到内存,解析DTB和Kernel cmdline的设置等。
高通的UEFI实现有所精简,SEC和PEI作为Stage1放到了一个Module中实现。
DK2目录
EDK2根目录下很多以*Pkg命令的文件夹,称之为一个Package,是一组功能的集合。例如MdePkg是基础静态库的集合,MdeModulePkg是PEI、DXE启动过程和常见通用驱动框架服务的集合。Package下各个功能目录称之为Module,Module可编译成efi文件动态加载/卸载。
dsc和inf文件相当于是Makefile,定义了Module的编译,生成哪些efi文件,fdf文件将众多的efi文件组织打包成烧录镜像。
UEFI的特点
LK、u-boot等开源的Bootloader都是结构简单的轻量级系统,开发门槛低。UEFI系统虽然较为复杂,但其具有模块扩展性、多任务实现等类操作系统的特性,更易实现复杂功能,且具有较好的开发灵活性,因而高通使用UEFI替换LK作为手机的Bootloader也就不奇怪了。
扩展性
UEFI-统一可扩展固件接口,可扩展性是UEFI的突出优势。这主要体现在UEFI可以动态地加载其它编译好的efi镜像,而u-boot在编译完后并不能动态地加载其它定制化的驱动或者命令。那UEFI是如何实现这一特性地呢?
DXE是UEFI的核心阶段,这一阶段初始化了Boot Services(后面简称BS),BS为后面的引导过程和应用程序的执行提供了几乎所有基础服务接口。看一下BS的结构:
BS中的提供了Image和Protocol的管理接口,Image相关接口提供了efi镜像加载&启动功能,Protocol相关接口则可以找到镜像提供的功能服务。下图描述了Image和Protocol加载到内存后的存储结构,该存储结构揭示了Portocol管理接口如何在Image中找到对应的Protocol服务:接口(HandleProtocol)传入了对应的ImageHandle,则直接通过GUID在IHANDLE的Protocols链表中查找,接口(LocateHandle)没有传对应的ImageHandle则直接在包含所有Protocol的链表中查找。
efi镜像的加载过程:
BDS跳转至TSL阶段时BS调用CoreLoadImage()函数加载TSL的efi镜像,调用过程如下:
CoreLoadImage->CoreLoadImageCommon->CoreInstallProtocolInterfaceNotify
可以看到CoreLoadImage最终申请了一个IHADNLE结构体,并将节点挂到gHandleList列表中。
而后调用CoreStartImage函数最终执行Image的EntryPoint(定义在inf文件中)。
驱动服务模块一般在ModuleEntry中将自身的Protocol注册到ImageHandle中。Protocol的管理接口如何使用就不在赘述。
设备驱动模型
UEFI驱动实现了一种类Linux系统的驱动模型,实现了Host Bus、Driver和Device的架构解耦。(DXE_DRIVER可以看做是一种驱动类型的功能服务,不一定需要硬件支持)
以SCSI驱动为例,在UEFI中的驱动架构大致如下图:
UEFI驱动一般分为两部分,一部分是架构部分的Driver Binding Protocol,一部分是和硬件IO相关的Protocol。Driver Binding Protocol用于在UEFI框架中匹配到Device Handle后,触发Start()接口将对应的IO Protocol协议绑定到Device Handle上。
先看SCSI总线驱动的实现,Start()接口扫描总线上的设备,为设备上的LUN创建Controller Handle(即Device),并安装SCSI通信协议的IOProtocol:
SCSIBusDriverBindingStart()->ScsiScanCreateDevice()
再看ScsiDisk驱动,安装后匹配到ScsiBus驱动创建的LUN设备,触发Driver Binding Protocol的Start接口,Start接口将BlockIo驱动安装到Controller Handle(即设备)上,这样我们就能在应用或服务中使用BlockIoProtocol的接口读写设备了。
多任务机制
目前接触的嵌入式Bootloader都是单线程系统,但UEFI实现了Linux系统中类似eloop的单线程多任务机制,UE,eloop机制是通过Linux系统的select/epoll系统调用实现了多任务、定时器等机制,那UEFI中是如何实现这一机制的呢?
UEFI中的应用和Event的Notifier可以看作是任务,DXE中初始化的BS提供了事件相关接口实现了异步操作。
Event接口可类比Linux系统中的条件变量,对应的存在create、wait、signal等函数。TPL接口用于提升任务的优先级,当优先级大于31时,中断被关闭,这被用于UEFI锁的实现,因为UEFI中任务的调度依赖时钟中断,关中断后其它任务不会再被调度。
先讲讲任务如何调度的,再来看看如何触发调度。DXE中调用CoreInitializeEventServices函数初始化Event模块,申请了一个事件队列存储调用任务链表,同优先级的在一个按时间排在一个链表中。
Event的调度过程大致如下:
CoreRestoreTpl函数依据gEventPending标志位优先级从高到低遍历任务依次执行,清空后标志位置0。
下面再来看看调度的时机,每一次释放锁的操作,都会触发高于当前任务等级的任务执行,前面说到任务调度依赖时钟中断,中断处理程序进入CoreTimerTick函数有释放锁的操作,高于当前优先级(TPL_APPLICATION)的任务在此时被调度,即每次TimerTick会导致高优先级任务抢占CPU。
时钟中断到CoreTimerTick的过程,DXE中调用CoreNotifyOnProtocolInstallation 函数注册了CPU架构相关的Protocol,其中包含Timer的Protocol。
DxeMain->CoreNotifyOnProtocolInstallation->GenericProtocolNotify:
在注册gTimer之后,GenericProtocolNotify被触发,CoreTimerTick注册到gTimer中断处理函数TimerInterruptHandler中。
以ArmPkg的gTimer为例:
最后看看CoreTimerTick的实现:
先检查Timer的时间,将Timer任务加入调度列表,最后调用CoreReleaseLock(即RestoreTpl)函数触发了任务调度。
小结
u-boot、LK和UEFI等Bootloader各有优劣,无所谓哪一种更好,只有合不合适的情况。目前在嵌入式领域应用最广的BL还是u-boot,结构简单,驱动移植和裁剪的门槛低,可以满足绝大部分嵌入式系统的需求,而UEFI在手机、平板等较复杂的嵌入式硬件更具优势,满足手机设备的多样化需求。
参考文献
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《UEFI原理与编程》– 戴正华